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以眼说话 影像视觉原理及应用 插图修订 第2版PDF电子书下载

汪弋岚译;陈天然责任编辑;(美)布鲁斯·布洛克

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出版社

成都:四川文艺出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

279 页

PDF页数

290 页

图书目录

第一章 视觉元素 1

1.1视觉成分 2

1.2基本视觉元素 2

空间 2

线条和形状 2

影调 2

色彩 3

运动 3

节奏 3

1.3理解和掌控视觉元素 3

1.4术语 4

屏幕 5

真实世界/屏幕世界 5

前景/中景/后景 5

图像平面 5

视觉进阶 6

1.5勤于实践,避免纸上谈兵 7

第二章 对比和相似 9

2.1视觉结构的关键 10

第三章 空间 13

第一部分 主要子元素 14

3.1纵深空间 14

深度线索 15

透 视 15

单点透视 16

两点透视 18

三点透视 21

近大远小规律 25

运动 26

被摄物的运动 26

摄影机的运动 28

不同材质的散射 32

空气散射 33

形状变化 34

影调分离 36

色彩分离 37

位置高低 38

重叠 39

聚焦 40

三维影片 40

3.2平面空间 41

平面线索 41

正平面 41

大小恒定 42

运动 42

被摄物的运动 42

摄影机的运动 43

不同材质的散射 46

空气散射 47

形状变化 47

影调分离 47

色彩分离 48

位置高低 48

重叠 48

聚焦 48

反向使用深度线索 49

影调分离 49

色彩分离 49

不同材质的散射 49

近大远小规律 49

3.3有限空间 50

3.4模糊空间 52

3.5比较四种类型的空间 55

3.6在拍摄中控制空间 57

第二部分 边框 59

3.7画幅宽高比 59

胶片画幅宽高比 59

数字画幅宽高比 60

屏幕宽高比 60

3.8平面分割 63

分割画面 63

平面分割物 64

平面分割的目的 67

3.9封闭空间与开放空间 70

封闭空间 70

开放空间 71

大银幕 72

强烈的视觉运动 72

消除固定线条 74

3.10对比和相似 75

推荐片目 78

第四章 线条和形状 83

4.1线条 84

边沿 84

轮廓 85

闭合线 86

平面交线 87

由距离构成的模拟线条 88

轴线 89

轨迹 90

真实轨迹 90

无形轨迹 90

4.2线性主题 91

4.3对比和相似 93

固定方向 93

运动方向 98

属性 99

4.4形状 101

基本形状的识别 102

4.5对比和相似 104

4.6在拍摄中控制线条与形状 106

推荐片目 108

第五章 影调 111

5.1控制灰度阶 112

反射光控制(美术设计) 112

入射光控制(灯光) 114

曝光控制 115

5.2同步与非同步 116

5.3对比和相似 119

5.4在拍摄中控制影调 120

推荐片目 122

第六章 色彩 125

6.1光 126

6.2色彩原理 127

色彩的相加原理 127

相加原理的色环 128

色彩的相减原理 128

相减原理的色环 129

6.3色彩的基本组成 130

色相 131

亮度 131

饱和度 132

亮度VS饱和度 134

6.4对比和相似 135

色相 135

亮度 136

饱和度 137

冷暖色 138

延展度 139

6.5色彩间的相互作用 139

黑白与色相间的相互作用 140

互补色间的相互作用 141

相近色间的相互作用 142

6.6色彩搭配 145

单一色相 145

互补色 146

邻接互补色 147

三分法 147

四分法 148

6.7在拍摄中控制色彩 150

调色板 150

滤镜 151

镜头滤镜 151

滤光镜 151

时间/地点 151

胶片摄影 152

数字摄影 152

洗印车间 152

闪光 152

冲洗 153

化学配光 153

数字配光 153

推荐片目 154

第七章 运动 157

7.1实际运动 158

7.2表象运动 158

7.3诱导运动 159

7.4相对运动 159

7.5简单运动和复杂运动 161

7.6屏幕世界中的运动 162

被摄物的运动 162

方向 162

特质 163

范围 163

速度 164

摄影机的运动 164

方向 164

范围 164

速度 164

关注点的移动 165

方向 165

特质 166

范围 166

7.7对比和相似 166

单一被摄物的运动 166

运动/静止 167

方向 167

特质 167

速度 168

结合后景的被摄物运动 168

摄影机运动 170

运动/静止 170

二维/三维运动 170

左右摇/平移 170

上下摇/升降 170

变焦/推拉 170

水平/不水平 171

运动的范围 171

每秒帧数 171

7.8运动的连续性 172

镜头中的连续性 173

镜头之间的连续性 176

7.9在拍摄中控制运动 178

推荐片目 183

第八章 节奏 185

间隔 186

重复 186

节拍 186

8.1静止物体的节奏 186

8.2运动物体的视觉节奏 193

主要节奏 193

进入和离开景框 193

经过另外一个物体 194

运动和静止 194

改变方向 195

次要节奏 195

剪辑节奏 195

8.3事件 197

连续拍摄事件 197

分解拍摄事件 197

视觉强调 198

对比和相似的控制 198

剪辑事件的控制 198

剪辑节奏的控制 198

视觉多样性 198

寻找节奏 199

创作者的选择 199

8.4节奏模式 199

8.5对比和相似 200

慢/快 200

规则/不规则 200

8.6在拍摄过程中控制视觉节奏 201

推荐片目 202

第九章 故事结构和视觉结构 205

9.1关键联系 206

开端 206

冲突和高潮 208

结局 209

9.2故事结构图表 209

《西北偏北》 211

故事次序表 211

农药喷洒机段落的故事次序表 213

《谍影重重》的故事次序表 213

《霍华德庄园》的故事次序表 215

9.3视觉结构 217

视觉开端 217

视觉冲突和高潮 218

视觉结局 218

9.4视觉结构图表 219

形式1:恒定 220

形式2:渐变 221

形式3:对比和相似 222

9.5利用这些图表 223

第十章 勤于实践,避免纸上谈兵 237

10.1视角 238

10.2选择视觉元素 239

直觉法 240

主观法 240

研究法 240

分析选择法 241

10.3选择和把握视觉元素 241

《视差》 242

《证人》 243

《历劫佳人》 243

《爱是妥协》 243

10.4使用视觉结构 244

10.5准备的结果 246

广告 246

纪录片 247

资料影像 248

在可控环境下拍摄的纪录片 248

在不可控环境下拍摄的纪录片 249

电子游戏 249

因特网 249

多机位电视节目 250

单机位电视节目 251

动画片 252

10.6别发疯 252

附录 255

A节点摄影 256

B景深:可清晰成像的空间范围 256

C变形镜头和70毫米胶片 259

D黄金分割 261

E开尔文色温 262

光和摄影 264

F显示器上的混合色 266

G指示性节拍 266

H宽高比和视频兼容性 269

参考书目 273

出版后记 276

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