第1章 多媒体通信技术概述 1
1.1 多媒体通信的概念 2
1.1.1 多媒体 2
1.1.2 多媒体通信 4
1.1.3 多媒体通信系统 5
1.2 多媒体通信的业务种类 7
1.3 多媒体通信的关键技术 10
1.3.1 多媒体数据的获取与显示 10
1.3.2 多媒体数据压缩与编解码 11
1.3.3 多媒体通信网 11
1.3.4 多媒体数据存储及检索 12
1.4 多媒体通信的典型应用 13
1.4.1 多媒体视频会议系统 14
1.4.2 交互式信息点播系统 16
1.4.3 多媒体监控与报警系统 18
1.4.4 多媒体电子邮件 20
1.4.5 虚拟现实 20
1.5 多媒体通信技术的发展趋势 21
1.5.1 多媒体通信与IP的进一步融合 22
1.5.2 多媒体通信的宽带化 22
1.5.3 多媒体通信业务的移动化 23
本章习题 23
第2章 音频技术基础 25
2.1 音频信号概述 26
2.1.1 音频信号特性 26
2.1.2 人耳听觉感知特性 28
2.1.3 话音基础 29
2.2 音频信号的产生与存储 30
2.2.1 音频信号的采集 30
2.2.2 音频信号的存储 32
2.2.3 音频信号的评价 34
2.3 音频信号的数字化 35
2.3.1 音频信号的采样 35
2.3.2 音频信号的量化 35
2.3.3 音频信号的编码 37
2.4 行业应用:音频技术实践 38
2.4.1 语音合成技术 38
2.4.2 语音识别技术 40
2.4.3 音频检索技术 41
本章习题 44
第3章 图像技术基础 45
3.1 图像信号概述 46
3.1.1 人眼的结构 46
3.1.2 视觉成像原理 47
3.1.3 视觉特性 47
3.2 图像的表示与存储 51
3.2.1 颜色的基本概念 51
3.2.2 图像信号的表示 52
3.2.3 图像文件存储格式 56
3.2.4 图像质量的评价 58
3.3 图像信号的数字化 61
3.3.1 图像信号的采样 61
3.3.2 图像信号的量化和编码 63
3.4 行业应用:图像技术实践 64
3.4.1 基于内容的图像检索 64
3.4.2 全息影像技术 68
本章习题 70
第4章 视频技术基础 71
4.1 视频信号概述 72
4.1.1 视频技术发展概况 72
4.1.2 视频信号的基本类型及特点 74
4.1.3 数字视频的应用 76
4.2 视频信号的产生与存储 78
4.2.1 视频图像的基本特征参数 78
4.2.2 数字视频信号的产生 81
4.2.3 视频信号的存储 86
4.3 电视技术基础 89
4.3.1 电视信号的摄取与重现 89
4.3.2 电视信号扫描 90
4.3.3 电视信号频谱分配 92
4.3.4 彩色电视信号数字化 94
4.4 数字电视系统 97
4.4.1 数字电视的特点 97
4.4.2 数字电视系统的结构 98
4.4.3 数字电视系统的标准 99
4.5 行业应用:视频技术实践——基于内容的视频检索技术 101
本章习题 102
第5章 多媒体数据的编码与压缩 103
5.1 多媒体数据编码技术概述 104
5.2 音频数据编解码技术 105
5.2.1 音频数据编解码分类 105
5.2.2 音频数据压缩编码 107
5.2.3 音频压缩编码标准 119
5.3 图像数据编码技术 126
5.3.1 图像信息中的冗余 126
5.3.2 无失真图像压缩编码 127
5.3.3 限失真图像压缩编码 132
5.3.4 图像压缩编码新技术 141
5.4 视频压缩编码技术 147
5.4.1 视频压缩编码的方法 148
5.4.2 视频压缩编码的国际标准 150
5.4.3 视频压缩编码新标准 156
5.5 行业应用:多媒体信息处理的利器——GPU 161
5.5.1 GPU简介 161
5.5.2 GPU工作原理 163
5.5.3 GPU特点及优势 164
5.5.4 GPU的研究领域 164
本章习题 166
第6章 多媒体数据存储技术 168
6.1 基于磁介质的存储技术 169
6.1.1 磁盘的物理结构及工作原理 169
6.1.2 磁盘存储系统 170
6.1.3 存储系统面临的挑战 174
6.2 基于光介质的存储技术 175
6.2.1 光盘存储技术的产生与发展 175
6.2.2 光存储技术的基本概念 177
6.2.3 光盘存储系统 179
6.3 其他存储设备 184
6.3.1 存储卡 184
6.3.2 USB移动存储设备 185
6.4 多媒体数据库 187
6.4.1 多媒体数据库的概念与特点 187
6.4.2 多媒体数据库系统的层次结构 188
6.4.3 多媒体数据库的关键技术 189
6.5 行业应用:多媒体数据的网络存储 194
6.5.1 网络存储技术的主要种类 195
6.5.2 云存储技术 198
本章习题 203
第7章 多媒体通信网 204
7.1 多媒体业务对通信网络的要求 205
7.1.1 多媒体通信的综合性要求 205
7.1.2 多媒体通信网络的性能指标 206
7.1.3 多媒体通信的服务质量(QoS) 209
7.1.4 传统通信网络对多媒体业务的支持 212
7.2 多媒体通信协议 213
7.2.1 IPv6 214
7.2.2 RSVP 216
7.2.3 RTP/RTCP 220
7.2.4 RTSP 225
7.3 典型的多媒体通信网络 227
7.3.1 基于电信网的多媒体通信 228
7.3.2 基于计算机网络的多媒体通信 240
7.3.3 基于有线电视网络的多媒体通信 248
7.4 行业应用:多媒体通信网络的发展趋势——三网融合 255
7.4.1 三网融合的含义与特点 256
7.4.2 三网融合的发展现状 256
7.4.3 三网融合的发展策略 258
7.4.4 三网融合所面临的问题 259
7.4.5 多媒体技术在三网融合中的发展前景 259
本章习题 260
第8章 流媒体通信技术 262
8.1 流媒体技术简介 263
8.1.1 流媒体的基本概念 263
8.1.2 常见的流媒体业务形式 264
8.2 流媒体传输原理 265
8.2.1 流媒体实现原理 265
8.2.2 流媒体传输方式 266
8.2.3 流媒体传输过程 267
8.2.4 流媒体播放方式 268
8.3 流媒体通信系统 269
8.3.1 流媒体通信系统的基本构成 269
8.3.2 流媒体通信的关键技术 272
8.3.3 典型流媒体通信系统 274
8.4 行业应用:流媒体通信新技术 281
8.4.1 P2P流媒体 281
8.4.2 移动流媒体 285
本章习题 288
第9章 超媒体技术 290
9.1 超媒体的基本概念 291
9.1.1 超文本 291
9.1.2 超媒体 292
9.1.3 超文本与超媒体的区别与联系 293
9.2 超媒体技术的主要应用 293
9.2.1 多媒体信息存储与管理 293
9.2.2 多媒体辅助办公与学习 294
9.2.3 商业应用与休闲娱乐 294
9.3 超媒体系统 294
9.3.1 超媒体系统结构 295
9.3.2 超媒体系统的组成要素 295
9.3.3 超媒体系统的特性 298
9.3.4 超媒体通信技术 298
9.3.5 超媒体系统存在的问题 299
9.4 行业应用:超媒体技术的其他发展 300
9.4.1 开放超媒体系统 301
9.4.2 智能超媒体系统 303
9.4.3 自适应超媒体系统 305
9.4.4 超媒体与人机交互 307
本章习题 312
第10章 分布式多媒体系统 314
10.1 分布式多媒体的基本概念 315
10.1.1 分布式系统 315
10.1.2 分布式多媒体 316
10.1.3 分布式多媒体业务类型 316
10.2 分布式多媒体系统 317
10.2.1 分布式多媒体系统的概念 317
10.2.2 分布式多媒体系统的特征 318
10.2.3 分布式多媒体系统的结构 319
10.2.4 分布式多媒体系统的关键技术 322
10.3 典型分布式多媒体系统 327
10.3.1 视频点播系统(VOD) 327
10.3.2 计算机支持的协同工作(CSCW) 330
10.3.3 数字图书馆(DL) 334
10.4 行业应用:从分布式多媒体到全媒体融合 338
10.4.1 全媒体融合的发展之路 338
10.4.2 全媒体融合的特点 340
10.4.3 全媒体发展的模式 341
10.4.4 全媒体融合的未来趋势 341
本章习题 342
第11章 多媒体通信安全 343
11.1 多媒体信息的内容安全 344
11.1.1 加密技术 344
11.1.2 信息隐藏 349
11.1.3 数字签名 354
11.1.4 数字取证 357
11.2 多媒体信息的存储安全 362
11.2.1 多媒体数据库的安全 362
11.2.2 访问控制 364
11.2.3 入侵检测 366
11.3 多媒体信息的传输安全 370
11.3.1 多媒体内容分发 370
11.3.2 基于SSL协议的多媒体通信安全 372
11.3.3 基于SIP的多媒体通信安全 373
11.4 行业应用:多媒体技术在安全领域的实践 378
11.4.1 多媒体保安监控系统 378
11.4.2 多媒体智能家居系统 379
本章习题 379