第1章 SOLIDWORKS 2018概述 1
1.1 初识SOLIDWORKS 2018 1
1.1.1 启动SOLIDWORKS 2018 2
1.1.2 新建文件 2
1.1.3 打开文件 3
1.1.4 保存文件 4
1.1.5 退出SOLIDWORKS 2018 6
1.2 SOLIDWORKS用户界面 6
1.3 SOLIDWORKS工作环境设置 10
1.3.1 设置工具栏 10
1.3.2 设置工具栏命令按钮 11
1.3.3 设置快捷键 12
1.3.4 设置背景 13
1.3.5 设置实体颜色 14
1.3.6 设置单位 15
第2章 草图绘制 17
2.1 草图绘制的进入与退出 17
2.1.1 进入草图绘制状态 17
2.1.2 退出草图绘制状态 18
2.2 草图绘制实体工具 18
2.2.1 点 19
2.2.2 直线与中心线 20
2.2.3 实例——阀杆草图 21
练一练——螺栓草图 22
2.2.4 绘制圆 22
2.2.5 实例——挡圈草图 23
练一练——定距环草图 24
2.2.6 绘制圆弧 24
2.2.7 实例——垫片草图 26
练一练——定位销草图 27
2.2.8 绘制矩形 28
2.2.9 实例——机械零件草图 30
练一练——方头平键草图 31
2.2.10 绘制多边形 31
2.2.11 实例——擦写板草图 32
练一练——六角螺母草图 33
2.2.12 绘制直槽口 34
2.2.13 实例——圆头平键草图 34
练一练——腰形垫片草图 35
2.2.14 绘制样条曲线 35
2.2.15 实例——空间连杆草图 37
练一练——螺丝刀草图 38
2.2.16 绘制草图文字 38
2.2.17 实例——文字模具草图 39
练一练——SOLIDOWRKS文字草图 40
2.3 综合实例——绘制泵轴草图 40
练一练——小汽车草图 42
第3章 草图编辑 44
3.1 草图工具 44
3.1.1 绘制圆角 44
3.1.2 绘制倒角 45
3.1.3 等距实体 47
3.1.4 实例——支架垫片草图 48
3.1.5 转换实体引用 50
3.1.6 实例——前盖草图 50
3.1.7 草图剪裁 53
3.1.8 实例——扳手草图 53
3.1.9 草图延伸 54
3.1.10 实例——轴承座草图 55
3.1.11 镜像草图 56
3.1.12 实例——压盖草图 58
练一练——底座草图 59
3.1.13 线性草图阵列 59
3.1.14 实例——固定板草图 60
3.1.15 圆周草图阵列 62
3.2 添加几何关系 63
3.2.1 添加几何关系 63
3.2.2 实例——连接盘草图 64
练一练——盘盖草图 67
3.3 尺寸标注 67
3.3.1 智能尺寸 68
3.3.2 实例——轴旋转草图 69
练一练——底座草图标注 70
3.4 综合实例——拨叉草图 70
练一练——连接片截面草图 75
第4章 基础特征建模 76
4.1 参考几何体 76
4.1.1 基准面 76
4.1.2 基准轴 79
4.1.3 坐标系 81
4.2 特征建模基础 82
4.3 拉伸特征 83
4.3.1 拉伸凸台/基体 83
4.3.2 实例——挖掘机液压杆1 85
练一练——圆头平键 87
4.3.3 拉伸切除特征 87
4.3.4 实例——摇臂 88
练一练——锤头 91
4.4 旋转特征 91
4.4.1 旋转凸台/基体 92
4.4.2 实例——销钉 93
练一练——阶梯轴 95
4.4.3 旋转切除 95
4.5 扫描特征 96
4.5.1 扫描 97
4.5.2 实例——弯管 98
练一练——弹簧 101
4.5.3 切除-扫描 101
4.5.4 实例——螺母 102
4.6 放样特征 105
4.6.1 放样凸台/基体 106
4.6.2 实例——挖掘机液压缸1 107
4.6.3 切除-放样 112
练一练——叶轮叶片 113
4.7 综合实例——十字螺丝刀 113
练一练——机械臂 116
第5章 放置特征建模 117
5.1 圆角(倒角)特征 117
5.1.1 创建圆角特征 118
5.1.2 实例——圆柱连接 119
练一练——三通管 121
5.1.3 创建倒角特征 121
5.1.4 实例——垫圈 124
练一练——挡圈 125
5.2 拔模特征 126
5.2.1 创建拔模特征 126
5.2.2 实例——充电器 128
练一练——圆锥销 132
5.3 抽壳特征 132
5.3.1 创建抽壳特征 133
5.3.2 实例——移动轮支架 134
练一练——瓶子 138
5.4 孔特征 138
5.4.1 创建简单直孔 138
5.4.2 创建异型孔 140
5.4.3 实例——轴盖 141
练一练——锁紧件 143
5.5 筋特征 144
5.5.1 创建筋特征 144
5.5.2 实例——导流盖 145
练一练——支座 147
5.6 其他特征 147
5.6.1 圆顶特征 147
5.6.2 包覆 148
5.6.3 弯曲 149
5.6.4 自由形特征 151
5.6.5 比例缩放 152
5.7 综合实例——低速轴的设计 152
5.7.1 创建低速轴外形实体 153
5.7.2 创建键槽特征 154
5.7.3 创建倒角特征 157
5.7.4 创建圆角特征 157
第6章 特征复制建模 159
6.1 镜像特征 159
6.1.1 创建镜像特征 160
6.1.2 实例——铲斗支撑架 161
练一练——机座 165
6.2 阵列特征 165
6.2.1 线性阵列 166
6.2.2 实例——挖掘机挖斗 167
练一练——平移台底座 176
6.2.3 圆周阵列 176
6.2.4 实例——连接法兰 177
练一练——叶轮 179
6.3 综合实例——挖掘机主件的设计 180
6.3.1 创建基本壳体 180
6.3.2 创建翼板 181
6.3.3 创建轴和孔 186
6.6.4 创建其他特征 188
第7章 装配体设计 192
7.1 装配体基本操作 192
7.1.1 创建装配体文件 193
7.1.2 插入装配零件 194
7.1.3 删除装配零件 195
7.1.4 实例——插入轴承零件 195
7.2 定位零部件 198
7.2.1 固定零部件 198
7.2.2 移动零部件 198
7.2.3 旋转零部件 199
7.2.4 添加配合关系 200
7.2.5 删除配合关系 201
7.2.6 修改配合关系 202
7.2.7 实例——轴承装配 202
练一练——传动体装配 205
7.3 多零件操作 205
7.3.1 零件的复制 205
7.3.2 零件的阵列 206
7.3.3 实例——底座装配体 207
7.3.4 零件的镜像 208
7.4 爆炸视图 211
7.4.1 生成爆炸视图 211
7.4.2 实例——移动轮爆炸视图 212
练一练——传动体装配爆炸 215
7.5 综合实例——手压阀装配 215
练一练——机械臂装配 220
第8章 工程图设计 221
8.1 工程图的绘制方法 221
8.2 定义图纸格式 224
8.2.1 定义图纸格式 224
8.2.2 保存图纸格式 226
8.3 标准三视图的绘制 227
8.3.1 用标准方法生成标准三视图 228
8.3.2 利用Intemet Explorer中的超文本链接生成标准三视图 228
8.3.3 实例——支承轴三视图 229
8.4 模型视图的绘制 229
8.4.1 模型视图 229
8.4.2 实例——压紧螺母模型视图 230
8.5 派生视图的绘制 232
8.5.1 剖面视图 232
8.5.2 投影视图 234
8.5.3 辅助视图 235
8.5.4 局部视图 236
8.5.5 断裂视图 237
8.6 编辑工程视图 238
8.6.1 旋转/移动视图 239
8.6.2 对齐视图 240
8.6.3 删除视图 241
8.6.4 剪裁视图 242
8.6.5 隐藏/显示视图 242
8.6.6 隐藏/显示视图中的边线 243
8.6.7 实例——手压阀装配工程图 244
练一练——机械臂基座工程图 247
第9章 工程图标注 248
9.1 标注工程视图 248
9.1.1 插入模型尺寸 249
9.1.2 修改尺寸属性 250
9.1.3 标注基准特征符号 252
9.1.4 标注形位公差 253
9.1.5 标注表面粗糙度符号 254
9.1.6 添加注释 255
9.1.7 添加中心线 256
9.1.8 实例——支撑轴零件工程图的创建 258
练一练——标注阀体工程图 263
9.2 综合实例——齿轮泵装配体工程图的创建 263
练一练——机械臂装配体工程图 268
第10章 连接紧固类零件设计 269
10.1 螺栓 269
10.1.1 创建螺帽 269
10.1.2 创建螺柱及倒角 270
10.1.3 创建螺纹及生成退刀槽 272
10.2 管接头类零件 274
10.2.1 创建长方形基体 274
10.2.2 创建喇叭口基体 276
10.2.3 创建球头基体 277
10.2.4 打孔 278
10.2.5 创建工作面 280
10.2.6 完成创建 282
第11章 箱盖零件设计 285
11.1 法兰盘 285
11.1.1 创建基础特征 286
11.1.2 创建细节特征 288
11.1.3 创建螺栓孔 289
11.2 手轮 291
11.2.1 创建圆轮 291
11.2.2 创建安装座 292
11.2.3 创建轮辐 294
11.3 壳体 297
11.3.1 创建基体 297
11.3.2 创建主体部分 300
11.3.3 生成顶部安装孔 301
11.3.4 壳体内部孔的生成 303
11.3.5 创建其余工作用孔 303
11.3.6 筋的创建及倒角、圆角的添加 307
第12章 叉架类零件设计 309
12.1 铸锻毛坯零件 309
12.1.1 创建毛坯 310
12.1.2 创建②圆柱 311
12.1.3 创建③夹紧块 311
12.1.4 创建④端部结构 312
12.1.5 铣切加工面造型 314
12.1.6 钻镗孔和螺纹孔造型 315
12.2 叉架类零件 316
12.2.1 固定部分基体的创建 317
12.2.2 创建工作部分基体 317
12.2.3 创建连接部分的基体 319
12.2.4 切除固定部分基体 321
12.2.5 创建光孔、沉头孔和圆角 322
第13章 轴系零件 325
13.1 花键轴 325
13.1.1 创建轴基础造型 326
13.1.2 创建键槽 327
13.1.3 创建花键草图 328
13.1.4 创建花键 329
13.2 齿条 331
13.2.1 创建主体部分 331
13.2.2 创建螺钉孔及销孔 334
13.2.3 创建齿部特征 336
13.2.4 创建其他修饰性特征 338
第14章 齿轮泵设计综合实例 340
14.1 螺钉 340
14.1.1 创建螺钉头 341
14.1.2 创建螺纹 343
14.2 压紧螺母 344
14.2.1 创建螺母 345
14.2.2 创建附属特征 348
14.3 齿轮泵前盖 350
14.3.1 创建基本特征 351
14.3.2 创建细节特征 353
14.4 齿轮泵后盖 356
14.4.1 创建基本特征 357
14.4.2 创建细节特征 361
14.5 支撑轴 363
14.5.1 绘制草图 364
14.5.2 创建实体 365
14.6 传动轴 366
14.6.1 创建基本特征 367
14.6.2 创建螺纹和倒角特征 369
14.7 直齿圆柱齿轮 371
14.7.1 创建轮齿 373
14.7.2 形成齿轮 375
14.7.3 创建另一个齿轮实体 377
14.8 圆锥齿轮 377
14.8.1 创建基本实体 378
14.8.2 创建锥齿特征 380
14.8.3 生成锥齿轮 383
14.9 齿轮泵基座 384
14.9.1 创建基座主体 385
14.9.2 创建进出油口 387
14.9.3 创建附属结构 388
14.10 齿轮泵装配 391
14.10.1 齿轮泵轴组件装配 391
14.10.2 总体装配 397
14.10.3 创建爆炸视图 403
第15章 SOLIDWORKS Motion运动仿真 412
15.1 虚拟样机技术及运动仿真 412
15.1.1 虚拟样机技术 412
15.1.2 数字化功能样机及机械系统动力学分析 413
15.2 Motion分析运动算例 414
15.2.1 马达 415
15.2.2 弹簧 417
15.2.3 阻尼 418
15.2.4 接触 418
15.2.5 力 419
15.2.6 引力 420
15.3 综合实例——挖掘机运动仿真 422
15.3.1 调入模型设置参数 422
15.3.2 仿真求解 425
练一练——自卸车斗驱动 427
第16章 SOLIDWORKS Simulation有限元分析 428
16.1 有限元法 428
16.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 429
16.3 实例——手轮应力分析 430
16.4 SOLIDWORKS Simulation功能和特点 438
16.5 SOLIDWORKS Simulation的启动 439
16.6 SOLIDWORKS Simulation的使用 440
16.6.1 算例专题 440
16.6.2 定义材料属性 442
16.6.3 载荷和约束 443
16.6.4 网格的划分和控制 444
16.6.5 运行分析与观察结果 446
16.7 综合实例——简单拉压杆结构 448
16.7.1 建模 448
16.7.2 分析 450
16.8 综合实例——机翼振动分析 454
16.8.1 建模 454
16.8.2 分析 455
16.9 综合实例——冷却栅温度场分析 458
16.9.1 建模 459
16.9.2 分析 459
第17章 流场分析 464
17.1 SOLIDWORKS Flow Simulation基础 464
17.1.1 SOLIDWORKS Flow Simulation的应用领域 464
17.1.2 SOLIDWORKS Flow Simulation的使用流程 465
17.1.3 SOLIDWORKS Flow Simulation的网格技术 466
17.2 球阀流场分析实例 467
17.2.1 初始化设置 467
17.2.2 边界条件设置 470
17.2.3 求解计算 473
17.2.4 后处理 476
17.3 非牛顿流体的通道圆柱绕流 488
17.3.1 初始化设置 488
17.3.2 求解 489
第18章 交互式动画制作 492
18.1 概述 492
18.1.1 SOLIDWORKS Composer简介 492
18.1.2 图形用户界面 493
18.1.3 文件格式 495
18.2 功能区 496
18.2.1 文件 496
18.2.2 主页 499
18.2.3 渲染 500
18.2.4 作者 503
18.2.5 变换 504
18.2.6 几何图形 506
18.2.7 工作间 506
18.2.8 窗口 507
18.2.9 动画 507
18.3 导航视图 508
18.3.1 导入模型 508
18.3.2 导航视图 509
18.3.3 预选取和选中对象 511
18.3.4 Digger 512
18.3.5 实例——查看传动装配体 513
18.4 视图和标记 517
18.4.1 视图 517
18.4.2 标记及注释 518
18.4.3 实例——标记凸轮阀 519
18.5 爆炸图和矢量图 526
18.5.1 移动 527
18.5.2 爆炸图 528
18.5.3 BOM表格 529
18.5.4 矢量图 530
18.5.5 实例——脚轮爆炸图 531
18.6 动画制作 539
18.6.1 “时间轴”面板 539
18.6.2 事件 540
18.6.3 动画输出 541
18.6.4 发布交互格式 542
18.6.5 实例滑动轴承的拆解与装配 543
练一练——活塞闸交互动画制作 553