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三维数字模型及渲染 AutoCAD 2018、3ds Max 2018快速入门及应用实训教程PDF电子书下载

王成刚编著

购买点数

10

出版社

北京:机械工业出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

201 页

PDF页数

215 页

图书目录

第1篇 AutoCAD 2018二维绘图 3

第1章 认识AutoCAD 2018 3

1.1 AutoCAD 2018操作的基础知识 3

1.2 AutoCAD 2018的主要命令 11

实训1:基本图元的绘制 16

实践1:几何作图 18

第2章 绘图环境的设置与绘图模板的建立 19

2.1 图线的设置 19

2.2 文字的设置 20

2.3 图层的设置 20

2.4 尺寸标注的设置 22

实训2:创建A3幅面机械图样的模板文件 22

实训3:平面图形的绘制及尺寸标注 26

实践2:国旗的绘制 30

第3章 立体投影图的绘制 32

3.1 立体投影图的基本知识 32

3.2 绘制投影图的方法及所需命令介绍 33

实训4:绘制立体的三面投影图,并标注尺寸 34

实训5:绘制填料压盖的投影图,并标注尺寸 36

实践3:绘制立体的投影图 39

第4章 视图、剖视图及断面图的绘制 41

4.1 视图、剖视图及断面图的基本知识 41

4.2 绘制视图、剖视图和断面图的方法及所需命令介绍 42

实训6:根据投影图,绘制剖视图 44

实训7:绘制工程形体的表达方案 45

实践4:断面图的绘制 49

第5章 零件图的绘制 50

5.1 零件图的基本知识 50

5.2 绘制零件图的方法及所需命令介绍 51

实训8:绘制轴的零件图 55

实训9:绘制端盖的零件图 56

实训10:绘制箱体的零件图 58

实践5:绘制千斤顶的零件图 62

第6章 装配图的绘制及图样输出 63

6.1 装配图的基本知识 63

6.2 绘制装配图的方法及所需命令介绍 64

6.3 工程图样的输出设置及操作方法 65

实训11:绘制机械产品的装配图 66

实训12:零件图、装配图的打印输出 72

实践6:绘制千斤顶的装配图 73

第2篇 AutoCAD 2018三维建模 77

第7章 实体三维建模基础 77

7.1 AutoCAD实体建模常用工具介绍 77

7.2 实体建模的基本操作方法 79

实训13:运用基本体素建模 82

实训14:根据投影图创建拉伸体 83

实训15:根据视图创建回转体 84

实践7:基本立体的建模 86

第8章 零件及装配体的三维建模 87

8.1 机械零件三维建模的方法 87

8.2 装配体三维建模的方法 87

8.3 由三维模型转化为工程图样的方法 88

实训16:螺杆零件的实体建模 90

实训17:螺钉零件的实体建模 93

实训18:螺母零件的实体建模 95

实训19:底座零件的实体建模 98

实训20:螺旋调节支承装配体的实体建模 100

实训21:由底座实体模型创建底座零件图 102

实践8:零件及装配体的建模 107

第3篇3ds Max 2018建模、渲染及动画 111

第9章 3ds Max 2018概述 111

9.1 3ds Max 2018的基础知识 111

9.2 3ds Max 2018的主要命令 114

实训22:基本实体模型的创建及渲染之一 119

实训23:基本实体模型的创建及渲染之二 125

实践9:基本实体模型的创建与渲染 133

第10章 三维模型的编辑与渲染 134

10.1 二维图形的创建及编辑 134

10.2 三维实体模型的创建与编辑 138

10.3 材质编辑器与贴图的使用 143

实训24:面模型的材质编辑与渲染 147

10.4 灯光与摄影机的创建 150

实训25:实体模型的材质编辑、贴图运用及渲染 152

实训26:创建显示器的实体模型与渲染 157

实践10:书桌模型的创建、编辑与渲染 162

第11章 动画的制作及输出 163

11.1 动画的基本概念及基本操作 163

实训27:创建小球运动的基本动画,并渲染输出 166

11.2 常用的约束动画介绍 169

实训28:创建太阳、地球和月亮示意模型的动画 172

实训29:创建六面体表面展开的动画 174

实践11:千斤顶功能演示动画的创作与渲染 177

第4篇三维数字模型及渲染综合应用 181

第12章 AutoCAD与3ds Max综合应用 181

12.1 3ds Max与AutoCAD软件的关系 181

12.2 AutoCAD与3ds Max软件解决实际问题综述 183

实训30:组合体被平面截切演示动画的创建及渲染 184

实训31:创建螺旋调节支承的功能演示动画 186

实训32:计算机绘图、建模、运动仿真及渲染的综合应用 188

实践12:计算机绘图、建模、动画及渲染综合应用 198

后记 200

参考文献 201

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