第1篇 AutoCAD 2018二维绘图 3
第1章 认识AutoCAD 2018 3
1.1 AutoCAD 2018操作的基础知识 3
1.2 AutoCAD 2018的主要命令 11
实训1:基本图元的绘制 16
实践1:几何作图 18
第2章 绘图环境的设置与绘图模板的建立 19
2.1 图线的设置 19
2.2 文字的设置 20
2.3 图层的设置 20
2.4 尺寸标注的设置 22
实训2:创建A3幅面机械图样的模板文件 22
实训3:平面图形的绘制及尺寸标注 26
实践2:国旗的绘制 30
第3章 立体投影图的绘制 32
3.1 立体投影图的基本知识 32
3.2 绘制投影图的方法及所需命令介绍 33
实训4:绘制立体的三面投影图,并标注尺寸 34
实训5:绘制填料压盖的投影图,并标注尺寸 36
实践3:绘制立体的投影图 39
第4章 视图、剖视图及断面图的绘制 41
4.1 视图、剖视图及断面图的基本知识 41
4.2 绘制视图、剖视图和断面图的方法及所需命令介绍 42
实训6:根据投影图,绘制剖视图 44
实训7:绘制工程形体的表达方案 45
实践4:断面图的绘制 49
第5章 零件图的绘制 50
5.1 零件图的基本知识 50
5.2 绘制零件图的方法及所需命令介绍 51
实训8:绘制轴的零件图 55
实训9:绘制端盖的零件图 56
实训10:绘制箱体的零件图 58
实践5:绘制千斤顶的零件图 62
第6章 装配图的绘制及图样输出 63
6.1 装配图的基本知识 63
6.2 绘制装配图的方法及所需命令介绍 64
6.3 工程图样的输出设置及操作方法 65
实训11:绘制机械产品的装配图 66
实训12:零件图、装配图的打印输出 72
实践6:绘制千斤顶的装配图 73
第2篇 AutoCAD 2018三维建模 77
第7章 实体三维建模基础 77
7.1 AutoCAD实体建模常用工具介绍 77
7.2 实体建模的基本操作方法 79
实训13:运用基本体素建模 82
实训14:根据投影图创建拉伸体 83
实训15:根据视图创建回转体 84
实践7:基本立体的建模 86
第8章 零件及装配体的三维建模 87
8.1 机械零件三维建模的方法 87
8.2 装配体三维建模的方法 87
8.3 由三维模型转化为工程图样的方法 88
实训16:螺杆零件的实体建模 90
实训17:螺钉零件的实体建模 93
实训18:螺母零件的实体建模 95
实训19:底座零件的实体建模 98
实训20:螺旋调节支承装配体的实体建模 100
实训21:由底座实体模型创建底座零件图 102
实践8:零件及装配体的建模 107
第3篇3ds Max 2018建模、渲染及动画 111
第9章 3ds Max 2018概述 111
9.1 3ds Max 2018的基础知识 111
9.2 3ds Max 2018的主要命令 114
实训22:基本实体模型的创建及渲染之一 119
实训23:基本实体模型的创建及渲染之二 125
实践9:基本实体模型的创建与渲染 133
第10章 三维模型的编辑与渲染 134
10.1 二维图形的创建及编辑 134
10.2 三维实体模型的创建与编辑 138
10.3 材质编辑器与贴图的使用 143
实训24:面模型的材质编辑与渲染 147
10.4 灯光与摄影机的创建 150
实训25:实体模型的材质编辑、贴图运用及渲染 152
实训26:创建显示器的实体模型与渲染 157
实践10:书桌模型的创建、编辑与渲染 162
第11章 动画的制作及输出 163
11.1 动画的基本概念及基本操作 163
实训27:创建小球运动的基本动画,并渲染输出 166
11.2 常用的约束动画介绍 169
实训28:创建太阳、地球和月亮示意模型的动画 172
实训29:创建六面体表面展开的动画 174
实践11:千斤顶功能演示动画的创作与渲染 177
第4篇三维数字模型及渲染综合应用 181
第12章 AutoCAD与3ds Max综合应用 181
12.1 3ds Max与AutoCAD软件的关系 181
12.2 AutoCAD与3ds Max软件解决实际问题综述 183
实训30:组合体被平面截切演示动画的创建及渲染 184
实训31:创建螺旋调节支承的功能演示动画 186
实训32:计算机绘图、建模、运动仿真及渲染的综合应用 188
实践12:计算机绘图、建模、动画及渲染综合应用 198
后记 200
参考文献 201