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朴承哲,吕虹,赵林主编;沈长银,于玲,魏红伟,龚明明,杨海峰,李京静副主编

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10

出版社

北京希望电子出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

246 页

PDF页数

257 页

图书目录

第1章 Illustrator CC基础入门 1

【本章导读】 1

【本章重点】 1

1.1 掌握Illustrator CC软件操作 1

1.1.1 安装Illustrator CC软件 1

1.1.2 卸载Illustrator CC软件 4

1.1.3 启动Illustrator CC软件 5

1.1.4 退出Illustrator CC软件 7

1.2 认识Illlustrator CC工作界面 8

1.2.1 认识菜单栏 9

1.2.2 使用预设工作区 11

1.2.3 自定义工作区 12

1.2.4 认识工具面板 14

1.2.5 熟悉浮动面板 16

1.2.6 使用控制面板 17

1.2.7 认识状态栏 18

1.3 优化Illustrator CC软件 18

1.3.1 设置自定义快捷键 18

1.3.2 设置暂存盘 20

1.3.3 设置GPU性能 21

本章小结 21

课后习题 21

第2章 管理图形图像文件 23

【本章导读】 23

【本章重点】 23

2.1 掌握图形文件的基本操作 23

2.1.1 新建Illustrator图形文件 23

2.1.2 打开Illustrator图形文件 26

2.1.3 置入Illustrator图形文件 27

2.1.4 导出Illustrator图形文件 28

2.1.5 打包Illustrator图形文件 29

2.1.6 还原和恢复图形文件 31

2.2 图形的多种显示方式 32

2.2.1 切换图形显示模式 32

2.2.2 使用“轮廓”显示模式 33

2.2.3 使用“预览”显示模式 33

2.2.4 使用“叠印预览”显示模式 34

2.2.5 使用“像素预览”模式 35

2.2.6 使用菜单命令缩放图形对象 35

2.2.7 使用抓手工具查看图形对象 37

2.3 使用辅助工具管理图形文件 38

2.3.1 使用标尺 38

2.3.2 使用参考线和智能参考线 39

2.3.3 使用网格和透明度网格 41

本章小结 42

课后习题 43

第3章 绘制基本图形对象 44

【本章导读】 44

【本章重点】 44

3.1 绘制基本图形对象 44

3.1.1 绘制直线段 44

3.1.2 绘制弧线 46

3.1.3 绘制螺旋线 48

3.1.4 绘制矩形和正方形 50

3.1.5 绘制圆角矩形 50

3.1.6 绘制圆形和椭圆形 52

3.1.7 绘制多边形 52

3.1.8 绘制星形 54

3.1.9 绘制矩形网格 54

3.1.10 绘制极坐标网格 56

3.1.11 绘制光晕图形 57

3.2 操作基本图形对象 58

3.2.1 选择图形对象 58

3.2.2 移动图形对象 59

3.2.3 编组图形对象 60

3.2.4 排列图形对象 61

3.2.5 对齐图形对象 62

3.2.6 复制图形对象 64

3.2.7 镜像图形对象 64

本章小结 65

课后习题 65

第4章 使用钢笔与路径工具 66

【本章导读】 66

【本章重点】 66

4.1 钢笔工具的绘图技巧 66

4.1.1 绘制直线路径 66

4.1.2 绘制曲线路径 67

4.1.3 绘制转角曲线 68

4.1.4 绘制闭合路径 69

4.2 自由绘图工具的应用 70

4.2.1 运用铅笔工具绘制图形 71

4.2.2 运用平滑工具修饰路径 72

4.2.3 运用路径橡皮擦工具修饰图形 72

4.2.4 运用剪刀工具剪切路径 74

4.3 编辑锚点与路径对象 75

4.3.1 选择路径对象 75

4.3.2 移动锚点对象 76

4.3.3 转换路径锚点 76

4.3.4 添加与删除锚点 77

4.3.5 连接开放路径 79

4.4 图像描摹操作 79

4.4.1 描摹图像 79

4.4.2 使用色板描摹图像 81

4.4.3 自定义描摹图像 83

4.4.4 转换为矢量图形 85

4.4.5 释放描摹对象 86

本章小结 88

课后习题 88

第5章 填充与描边图形对象 89

【本章导读】 89

【本章重点】 89

5.1 填色和描边图形对象 89

5.1.1 运用填色工具上色 89

5.1.2 运用描边工具上色 90

5.1.3 运用控制面板上色 91

5.1.4 运用吸管工具上色 92

5.1.5 删除填色和描边 93

5.2 实时上色图形对象 94

5.2.1 运用实时上色工具上色 94

5.2.2 运用实时上色选择工具上色 96

5.2.3 运用“色板”面板上色 97

5.2.4 运用“颜色”面板上色 99

5.3 渐变填充图形对象 101

5.3.1 填充渐变颜色 101

5.3.2 编辑渐变颜色 103

5.3.3 编辑线性渐变 104

5.3.4 编辑径向渐变 105

5.3.5 运用渐变网格 106

本章小结 107

课后习题 108

第6章 调整图形对象的形状 109

【本章导读】 109

【本章重点】 109

6.1 图形的缩放与变形处理 109

6.1.1 应用整形工具处理图形 109

6.1.2 应用变形工具处理图形 110

6.1.3 应用旋转扭曲工具处理图形 111

6.1.4 应用倾斜工具处理图形 112

6.1.5 应用缩拢工具处理图形 113

6.1.6 应用膨胀工具处理图形 114

6.1.7 应用扇贝工具处理图形 115

6.1.8 应用晶格工具处理图形 116

6.1.9 应用皱褶工具处理图形 118

6.2 使用封套扭曲变形图形 119

6.2.1 用变形建立封套扭曲 120

6.2.2 用网格建立封套扭曲 120

6.2.3 用顶层对象建立封套扭曲 122

6.2.4 编辑封套内容 123

6.2.5 释放封套扭曲 124

6.3 剪切和分割图形对象 125

6.3.1 裁剪图形对象 125

6.3.2 擦除图形对象 126

6.3.3 分割图形对象 127

本章小结 128

课后习题 128

第7章 编辑图层与蒙版对象 129

【本章导读】 129

【本章重点】 129

7.1 选择与管理图层 129

7.1.1 图层的创建操作 129

7.1.2 图层的排序操作 130

7.1.3 图层的显示操作 131

7.1.4 图层的锁定操作 132

7.1.5 图层的合并操作 133

7.1.6 图层的删除操作 134

7.2 使用混合模式 135

7.2.1 变暗与变亮混合模式 135

7.2.2 颜色加深与颜色减淡混合模式 136

7.2.3 正片叠底与叠加混合模式 137

7.2.4 柔光与强光混合模式 138

7.2.5 明度与混色混合模式 139

7.2.6 色相与饱和度混合模式 140

7.2.7 滤色混合模式 140

7.3 使用蒙版对象 141

7.3.1 创建路径蒙版 141

7.3.2 创建文字蒙版 142

7.3.3 创建不透明蒙版 142

7.3.4 创建反相蒙版 144

7.3.5 编辑剪切蒙版 145

7.3.6 释放蒙版对象 145

本章小结 146

课后习题 147

第8章 应用画笔与符号工具 148

【本章导读】 148

【本章重点】 148

8.1 使用画笔绘制图形 148

8.1.1 创建画笔 148

8.1.2 添加画笔描边 149

8.1.3 使用画笔库 150

8.1.4 编辑画笔 152

8.1.5 使用画笔绘制图形 153

8.1.6 修改画笔参数 154

8.1.7 修改画笔样本图形 154

8.1.8 删除画笔图形对象 156

8.1.9 反转描边方向 157

8.2 使用符号与符号库 158

8.2.1 新建符号 158

8.2.2 编辑符号 159

8.2.3 复制和删除符号 160

8.2.4 替换符号 161

8.2.5 使用符号库 162

8.2.6 用工具喷射符号 163

本章小结 164

课后习题 164

第9章 应用特殊的图形效果 165

【本章导读】 165

【本章重点】 165

9.1 应用常见的图形效果 165

9.1.1 应用3D效果 165

9.1.2 应用“变形”效果 166

9.1.3 应用“扭曲与变换”效果 167

9.1.4 应用“路径”效果 168

9.1.5 应用“风格化”效果 169

9.1.6 应用“像素化”效果 170

9.1.7 应用“扭曲”效果 170

9.1.8 应用“模糊”效果 172

9.1.9 应用“画笔描边”效果 172

9.1.1 0应用“素描”效果 174

9.1.1 1应用“纹理”效果 174

9.1.1 2应用“艺术效果”效果 175

9.2 应用图形样式库特效 176

9.2.1 应用涂抹效果 176

9.2.2 应用霓虹效果 177

9.2.3 应用图像效果样式 178

9.2.4 应用文字效果样式 179

9.2.5 应用照亮样式效果 180

本章小结 181

课后习题 181

第10章 应用文本与图表对象 182

【本章导读】 182

【本章重点】 182

10.1 创建文本对象 182

10.1.1 创建横排文本内容 182

10.1.2 创建直排文本内容 183

10.1.3 创建区域文本内容 185

10.1.4 创建路径文本内容 186

10.1.5 置入其他文本内容 187

10.2 设置文本属性 188

10.2.1 设置文本字距与行距 188

10.2.2 设置文字偏移与旋转 189

10.2.3 转换文本方向 190

10.2.4 填充文本框 191

10.2.5 图文混排操作 191

10.3 创建与更改图表 192

10.3.1 创建柱形图表效果 192

10.3.2 创建条形图表效果 193

10.3.3 创建堆积柱形图表效果 194

10.3.4 更改图表的类型 195

10.3.5 添加图表投影样式 196

本章小结 196

课后习题 197

第11章 优化与打印输出文件 198

【本章导读】 198

【本章重点】 198

11.1 使用动作批处理文件 198

11.1.1 创建一个新动作 198

11.1.2 录制需要的动作 200

11.1.3 播放录制的动作 201

11.1.4 批处理图形对象 202

11.2 优化图像选项 203

11.2.1 存储为Web所用格式 203

11.2.2 选择最佳的文件格式 204

11.2.3 优化图像的像素尺寸 205

11.2.4 优化颜色表 205

11.3 使用切片管理图像 206

11.3.1 创建一个用户切片 206

11.3.2 选择需要的切片 207

11.3.3 调整切片的大小 207

11.4 打印与输出图像 208

11.4.1 设置打印区域大小 209

11.4.2 预览显示打印颜色条 210

11.4.3 改变打印的方向 211

11.4.4 改变打印输出时的渲染方法 212

11.4.5 设置打印分辨率 213

11.4.6 查看打印信息 214

本章小结 215

课后习题 216

第12章 商业广告效果的设计实例 217

【本章导读】 217

【本章重点】 217

12.1 Ⅵ设计:制作企业标志 217

12.1.1 制作Ⅵ整体效果 218

12.1.2 制作Ⅵ细节效果 223

12.2 卡片设计:制作会员卡片 226

12.2.1 制作卡片正面效果 226

12.2.2 制作卡片背面效果 230

12.3 海报设计:制作车类广告 234

12.3.1 制作广告背景效果 235

12.3.2 添加汽车图片广告 236

12.3.3 制作广告文字效果 238

12.4 包装设计:制作手提袋包装 240

12.4.1 制作包装的平面效果 241

12.4.2 制作包装的文字效果 243

12.4.3 制作包装的立体效果 244

本章小结 246

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