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曼陀林动画学院

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7

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2222

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标注页数

55 页

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60 页

图书目录

第一章 Flash入门 1

第一节 Flash的启动和退出 1

第二节 熟悉Flash的工作环境 2

第三节 设置Flash工作界面 3

第四节 Flash中的图形概念 4

第五节 Flash动画文档的基本操作 5

第六节 设置Flash动画制作环境 6

第二章 图形的绘制 8

第一节 Flash的绘图模式 8

第二节 绘制几何图形 8

第三节 颜色的填充及线条的转化 9

第四节 文本的应用 11

第五节 绘制线条和色块 12

第三章 图形编辑 14

第一节 选择对象 14

第二节 图形的简单编辑 15

第四章 素材与元件 18

第一节 素材的应用 18

第二节 “库”的应用 21

第三节 元件 22

第五章 Flash动画基础 25

第一节 图层及其编辑的方法 25

第二节 帧及其编辑方法 26

第三节 场景及其编辑方法 28

第六章 Flashd动画制作 30

第一节 逐帧动画 30

第二节 补间动画 34

第三节 引导动画 39

第四节 遮罩动画 40

第五节 时间轴特效 42

第六节 滤镜动画 43

第七节 行为与模板 45

第八节 动画的测试和发布 47

第七章 动画制作的进阶 48

第一节 简介Flash动画制作流程 48

第二节 Flash影视动画制作的一些特殊技巧 49

第八章 ActionScript脚本的应用基础 52

第一节 ActionScript 3.0的特点 53

第二节 ActionScript的常用概念 53

第三节 ActionScript的语法 53

第四节 ActionScript数据类型 53

第五节 时间轴输入代码 53

第六节 处理对象 54

第七节 认识常用语句 54

第八节 编写类 55

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