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王英英编著

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图书目录

第1章 学习C++——认识C++ 1

1.1 C/C++的起源 1

1.2 C++的特色 2

1.3关于ANSI/ISO C++标准 3

1.4语言的翻译过程 4

1.5编写代码前的准备——安装开发环境Visual Studio 2019 5

1.6小试身手——新建一个C++项目 8

1.7疑难解惑 11

1.8经典习题 13

第2章 C++程序结构 14

2.1简单程序 14

2.2 C++程序分析 15

2.2.1 #include指令及头文件 15

2.2.2 main函数 16

2.2.3变量声明和定义 17

2.2.4函数的声明 19

2.2.5关于注释 20

2.3输入输出对象 22

2.3.1 cout输出数据 22

2.3.2 cin读取输入数据 25

2.4标识符 26

2.4.1保留字 27

2.4.2标识符命名 27

2.5预处理 27

2.6命名空间 30

2.6.1命名空间的定义 30

2.6.2 using关键字 32

2.6.3命名空间std 33

2.7小试身手——入门经典程序 34

2.8疑难解惑 35

2.9经典习题 36

第3章 基本数据类型 37

3.1变量与常量 37

3.1.1变量 37

3.1.2常量 40

3.2基本变量类型 43

3.2.1整数类型 43

3.2.2字符类型 44

3.2.3浮点数类型 46

3.2.4布尔类型 48

3.3 typedef 49

3.4小试身手——测试基本数据类型的字节长度 53

3.5疑难解惑 54

3.6经典习题 55

第4章 运算符和表达式 56

4.1运算符概述 56

4.1.1赋值运算符 56

4.1.2算术运算符 57

4.1.3关系运算符 59

4.1.4逻辑运算符 60

4.1.5自增和自减运算符 62

4.1.6位逻辑运算符 63

4.1.7移位运算符 65

4.1.8三元运算符 66

4.1.9逗号运算符 67

4.1.10类型转换运算符 68

4.2运算符优先级和结合性 69

4.2.1运算符优先级 69

4.2.2运算符结合性 70

4.3小试身手——综合运用运算符 72

4.4疑难解惑 73

4.5经典习题 74

第5章 程序流程控制 75

5.1顺序语句 75

5.2条件判断语句 76

5.2.1 if条件 76

5.2.2 if-else条件 78

5.2.3条件运算符 79

5.3循环语句 80

5.3.1 for循环 81

5.3.2 while循环 82

5.3.3 do-while循环 83

5.4跳出循环 84

5.4.1 continue 84

5.4.2 break 85

5.5多重选择语句 86

5.6小试身手——计算商品总价 88

5.7疑难解惑 90

5.8经典习题 92

第6章 函数 93

6.1函数的基本结构 93

6.1.1函数的声明、定义和调用 93

6.1.2参数的传递方式 95

6.1.3函数的默认参数 97

6.1.4函数的返回值 99

6.2变量的作用域 99

6.2.1局部变量 99

6.2.2静态局部变量 100

6.2.3外部变量 101

6.2.4寄存器变量 102

6.3特殊函数调用方式——递归调用 103

6.4内联函数 104

6.5预处理器 106

6.5.1 #define预处理器 106

6.5.2 #define的作用 107

6.5.3 const修饰符 108

6.6函数的重载 108

6.7小试身手——汉诺塔问题函数 110

6.8疑难解惑 111

6.9经典习题 112

第7章 数组与字符串 113

7.1一维数组 113

7.1.1一维数组的声明 113

7.1.2数组初始化 114

7.1.3数组的操作 115

7.2二维数组和多维数组 117

7.2.1二维数组的声明 117

7.2.2二维数组的使用和存取 117

7.2.3多维数组 119

7.3数组与函数 121

7.3.1一维数组作为函数的参数 121

7.3.2传送多维数组到函数 122

7.4字符串类 123

7.4.1字符串的声明 123

7.4.2字符串的输入和输出 124

7.4.3字符串处理 125

7.5小试身手——判断字符串回文 129

7.6疑难解惑 131

7.7经典习题 132

第8章 指针 133

8.1指针概述 133

8.1.1什么是指针 133

8.1.2为什么要用指针 134

8.1.3指针的地址 134

8.2指针变量 135

8.2.1指针变量的声明 135

8.2.2指针变量的使用 136

8.3指针与函数 137

8.3.1指针传送到函数中 137

8.3.2返回值为指针的函数 138

8.3.3函数指针 140

8.4指针与数组 141

8.4.1指针的算术运算 141

8.4.2利用指针存储一维数组的元素 142

8.4.3利用指针传输一维数组到函数中 143

8.5指针与字符串 144

8.6 void指针 145

8.7指向指针的指针 145

8.8动态内存配置 146

8.8.1使用基本数据类型做动态配置 147

8.8.2使用数组做动态配置 148

8.9小试身手——判断字符串中有多少个整数 149

8.10疑难解惑 151

8.11经典习题 152

第9章struct和其他复合类型 153

9.1 struct 153

9.1.1 struct的声明 153

9.1.2 struct变量的初始化与使用 155

9.1.3 struct数组初始化 156

9.2将结构体变量作为函数参数 158

9.2.1将整个结构体传送到函数 158

9.2.2传送结构体的地址到函数 159

9.3 union 160

9.3.1 union的定义和声明 160

9.3.2 union类型的初始化和使用 161

9.3.3 struct和union的差异 163

9.4 enum 163

9.4.1 enum的定义和声明 163

9.4.2 enum的初始化和使用 164

9.5小试身手——学生信息登记表 166

9.6疑难解惑 168

9.7经典习题 169

第10章 类 170

10.1认识类 170

10.1.1类的基本概念 170

10.1.2类的定义 170

10.1.3类对象的生成 172

10.1.4类对象指针 173

10.2成员函数 175

10.3嵌套类 177

10.4 const成员函数 177

10.5类成员的访问控制 179

10.5.1私有成员 180

10.5.2公有成员 181

10.6静态成员 182

10.6.1静态数据成员 182

10.6.2静态成员函数 184

10.7友元 186

10.8小试身手——栈类的实现 187

10.9疑难解惑 189

10.10经典习题 190

第11章 构造函数和析构函数 191

11.1构造函数初始化类对象 191

11.1.1什么是构造函数 191

11.1.2使用构造函数 192

11.2析构函数清除类对象 193

11.2.1析构函数的概念 193

11.2.2析构函数的调用 194

11.3默认构造函数 195

11.4重载构造函数 197

11.4.1重载构造函数的作用 197

11.4.2重载构造函数的调用 197

11.5类对象数组的初始化 198

11.5.1类对象数组调用 198

11.5.2类对象数组和默认构造函数 200

11.5.3类对象数组和析构函数 201

11.6拷贝构造函数 203

11.6.1拷贝构造函数的概念 203

11.6.2深拷贝和浅拷贝 204

11.7小试身手——构造函数和析构函数的应用 206

11.8疑难解惑 208

11.9经典习题 208

第12章 运算符的重载 210

12.1什么是运算符重载 210

12.1.1运算符重载的形式 211

12.1.2可重载的运算符 213

12.2重载前置运算符和后置运算符 213

12.2.1重载前置运算符 214

12.2.2重载后置运算符 215

12.3插入运算符和折取运算符的重载 217

12.3.1插入运算符的重载 217

12.3.2折取运算符的重载 218

12.4常用运算符的重载 220

12.4.1“<”运算符的重载 220

12.4.2“+”运算符的重载 222

12.4.3“=”运算符的重载 223

12.5小试身手——运算符重载实例 225

12.6疑难解惑 227

12.7经典习题 227

第13章 类的继承 228

13.1面向对象编程概述 228

13.1.1面向对象编程的几个概念 228

13.1.2面向对象编程与面向过程编程的区别 229

13.2继承的基本概念 229

13.2.1基类和继承类 229

13.2.2简单的基础实例 231

13.2.3调用父类中的构造函数 236

13.3子类存取父类成员 239

13.3.1私有成员的存取 239

13.3.2继承与静态成员 241

13.3.3多继承 242

13.4小试身手——继承的应用 245

13.5疑难解惑 246

13.6经典习题 247

第14章 虚函数和抽象类 248

14.1什么是虚函数 248

14.1.1虚函数的作用 248

14.1.2动态绑定和静态绑定 250

14.2抽象类与纯虚函数 252

14.2.1定义纯虚函数 252

14.2.2抽象类的作用 253

14.2.3虚析构函数 254

14.3抽象类的多重继承 256

14.4虚函数表 257

14.4.1什么是虚函数表 257

14.4.2继承关系的虚函数表 259

14.5小试身手——抽象类的应用 261

14.6疑难解惑 263

14.7经典习题 264

第15章 C++中的文件处理 265

15.1文件的基本概念 265

15.1.1文件I/O 265

15.1.2文件顺序读写 269

15.1.3随机文件读写 269

15.2文件的打开与关闭 271

15.2.1文件的打开 271

15.2.2文件的关闭 273

15.3文本文件的处理 274

15.3.1将变量写入文件 274

15.3.2将变量写入文件尾部 275

15.3.3从文本文件中读入变量 275

15.3.4使用get()、getline()和put()函数 276

15.4二进制文件的处理 279

15.5小试身手——文件操作 281

15.6疑难解惑 283

15.7经典习题 284

第16章 异常处理 285

16.1异常的基本概念 285

16.2异常处理机制 285

16.3抛出异常 287

16.4重新抛出异常 289

16.5捕获所有异常 290

16.6不是错误的异常 291

16.7未捕捉到的异常 292

16.8 标准异常 292

16.9异常规范 293

16.10异常与继承 294

16.11异常处理的应用 295

16.11.1自定义异常类 295

16.11.2捕获多个异常 297

16.12小试身手——异常处理 298

16.13疑难解惑 300

16.14经典习题 301

第17章 模板与类型转换 302

17.1模板 302

17.1.1函数模板 302

17.1.2类模板 304

17.1.3模板参数 306

17.1.4模板的特殊化 307

17.1.5重载和函数模板 308

17.2类型识别和强制转换运算符 310

17.2.1运行时类型识别 310

17.2.2强制类型转换运算符 314

17.3小试身手——模板应用 316

17.4疑难解惑 318

17.5经典习题 319

第18章 容器和迭代器 320

18.1 STL 320

18.2迭代器 320

18.3顺序容器 322

18.3.1向量 322

18.3.2双端队列 323

18.3.3列表 324

18.4关联容器 326

18.4.1集合和多重集合 326

18.4.2映射和多重映射 328

18.5容器适配器 329

18.5.1栈 329

18.5.2队列 330

18.5.3优先级队列 332

18.6小试身手——容器操作实例 333

18.7疑难解惑 338

18.8经典习题 338

第19章 开发商场采购系统 339

19.1系统需求分析 339

19.2功能分析 340

19.3系统代码编写 341

19.3.1密码文件和购物单文件 341

19.3.2管理员登录功能 342

19.3.3采购系统的主功能 345

19.3.4采购操作功能和验证功能的实现 350

19.3.5主程序运行入口 356

19.4系统运行 357

第20章 开发推箱子游戏 359

20.1系统功能描述 359

20.2系统功能分析及实现 359

20.2.1功能分析 359

20.2.2功能实现 360

20.3游戏运行 365

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