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倪红军主编

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2020

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338 页

图书目录

第1章 小程序开发环境 1

1.1小程序的发展与现状 1

1.2小程序的基本架构与特性 3

1.2.1小程序的基本架构 3

1.2.2小程序的特性 4

1.3小程序开发环境搭建与工具介绍 4

1.3.1开发环境搭建 4

1.3.2新建第一个小程序 5

1.3.3微信开发者工具界面功能介绍 9

本章小结 9

第2章 小程序结构分析 10

2.1小程序的目录和文件 10

2.1.1小程序的目录结构 10

2.1.2小程序的文件格式 11

2.1.3 pages目录 11

2.1.4 utils目录 11

2.1.5小程序根目录下的文件 12

2.2小程序的整体描述文件 13

2.2.1 app.js 13

2.2.2 app.json 14

2.2.3 app.wxss 18

2.3小程序的页面描述文件 19

2.3.1页面结构文件(WXML) 19

2.3.2页面样式文件(WXSS) 26

2.3.3页面逻辑文件(JavaScript) 28

2.3.4页面配置文件(json) 31

本章小结 32

第3章 界面设计 33

3.1概述 33

3.2样式 34

3.2.1长度单位 34

3.2.2样式导入 34

3.2.3内联样式与类样式 35

3.3 flex布局 35

3.3.1容器的属性 38

3.3.2容器项的属性 44

3.4仿“猜画小歌”界面设计 45

3.4.1预备知识 46

3.4.2仿“猜画小歌”界面的实现 52

3.5商品展示界面设计 55

3.5.1预备知识 56

3.5.2商品展示界面的实现 59

本章小结 63

第4章 基本组件 64

4.1概述 64

4.1.1组件 64

4.1.2事件 67

4.2小学生算术题的设计与实现 72

4.2.1预备知识 72

4.2.2小学生算术题的实现 75

4.3猜扑克游戏的设计与实现 80

4.3.1预备知识 80

4.3.2猜扑克游戏的实现 87

4.4信息登记界面的设计与实现 93

4.4.1预备知识 93

4.4.2信息登记界面的实现 105

4.5毕业生满意度调查表的设计与实现 109

4.5.1预备知识 109

4.5.2满意度调查表的实现 115

4.6购物小程序的设计与实现 121

4.6.1预备知识 121

4.6.2购物小程序的实现 127

本章小结 152

第5章 数据存储与访问 153

5.1概述 153

5.1.1本地缓存存储访问机制 153

5.1.2文件系统存储访问机制 153

5.2随手拍的设计与实现 154

5.2.1预备知识 154

5.2.2随手拍的实现 164

5.3文本阅读器的设计与实现 176

5.3.1预备知识 176

5.3.2文本阅读器的实现 184

本章小结 193

第6章 多媒体应用开发 194

6.1概述 194

6.2影音盒子(音乐播放器)的设计与实现 195

6.2.1预备知识 195

6.2.2音乐播放器的实现 206

6.3影音盒子(音视频录制器)的设计与实现 218

6.3.1预备知识 219

6.3.2音视频录制器的实现 229

本章小结 239

第7章 硬件设备应用开发 240

7.1概述 240

7.1.1监测设备状态API 240

7.1.2跟踪用户行为API 241

7.1.3获取传感器数据API 241

7.2指南针的设计与实现 242

7.2.1预备知识 242

7.2.2指南针的实现 247

7.3个性化闹钟的设计与实现 250

7.3.1预备知识 250

7.3.2个性化闹钟的实现 253

本章小结 264

第8章 网络应用与云开发 265

8.1概述 265

8.1.1网络API 265

8.1.2小程序云开发 265

8.1.3第三方云平台 266

8.2实验室安全知识学习平台的设计与实现 266

8.2.1预备知识 266

8.2.2实验室安全知识学习平台的实现 277

8.3竞赛打分系统的设计与实现 292

8.3.1预备知识 292

8.3.2竞赛打分系统的实现 307

8.4天气预报系统的设计与实现 319

8.4.1预备知识 319

8.4.2天气预报系统的实现 323

本章小结 330

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