书籍 动漫艺术与思维创新的封面

动漫艺术与思维创新PDF电子书下载

(中国)杨媛

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8

出版社

长春:吉林美术出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

126 页

PDF页数

134 页

图书目录

第一章 动漫概述 1

第一节 动漫相关概念 1

第二节 动漫的特征 6

第二章 动漫的历史 14

第一节 动漫起源的理论基础 14

第二节 现代动漫 21

第三节 后现代动漫 27

第三章 动漫技术与制作流程 30

第一节 动漫技术 30

第二节 动漫制作流程 33

第三节 偶类动画制作流程 48

第四章 动漫软件 52

第一节 动画前期、中期软件 52

第二节 后期特效合成软件 58

第五章 新媒体动漫 61

第一节 新媒体动漫的分类 61

第二节 我国新媒体动漫发展中存在的问题 65

第三节 我国新媒体动漫发展对策与措施 66

第六章 动漫产业 68

第一节 传统动漫产业 68

第二节 新媒体动漫产业 73

第七章 动漫衍生品 75

第一节 动漫衍生品的界定 75

第二节 国内外动漫衍生品市场 77

第三节 我国动漫衍生品存在的问题分析 79

第四节 我国动漫衍生品的发展对策分析 81

第八章 动漫衍生品的开发与创新 82

第一节 动漫衍生品设计存在的问题 82

第二节 影响动漫衍生品设计的主要因素 84

第三节 动漫衍生品的设计开发 86

第四节 流行元素符号在动漫衍生品设计中的应用 89

第五节 互动性在动漫衍生品设计中的应用体现 91

第六节 趣味性在动漫衍生品设计中的应用体现 92

第九章 新媒体推动下的动漫衍生品发展方向 94

第一节 新媒体动漫衍生品的设计 94

第二节 手机动漫主题设计要素 96

第十章 动漫专业学生创新意识培养 98

第一节 动漫专业学生特点 98

第二节 动漫专业创新意识培养的主要问题 100

第十一章 推进教学改革,转变动漫“创新”人才培养思路 102

第一节 加强师资力量,转变教学观念 102

第二节 校企合作,培养创新型动漫人才 103

第三节 形成专业创意氛围,加大创意考核比例 105

第四节 主题教学法的应用 106

第五节 知识的积累和文化的沉淀 109

第六节 生活的观察和专业基础的深化 110

第十二章 拓展教学思路,注重对学生进行创造性思维的训练 111

第一节 收敛思维法的培养措施 111

第二节 发散思维法的培养措施 113

第三节 联想思维法的培训措施 115

第四节 逆向思维法的培训措施 117

第十三章 中国动漫业创新升级问题和对策 119

第一节 中国动漫业创新升级问题 119

第二节 中国动漫业创新升级的对策 121

第三节 中国动漫业未来发展趋势 123

参考文献 125

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