书籍 建筑工程CAD第3版的封面

建筑工程CAD第3版PDF电子书下载

裘敏浩,佘勇主编

购买点数

10

出版社

北京:北京理工大学出版社

出版时间

2021

ISBN

9787568295741

标注页数

230 页

PDF页数

239 页

图书目录

第一章 AutoCAD 2020简介 1

第一节 CAD技术在建筑工程中的应用 1

一、建筑工程CAD技术的内容 1

二、建筑工程CAD技术的研究方法 1

三、CAD在建筑设计中的应用 3

第二节 AutoCAD 2020的工作界面 3

一、标题栏 4

二、菜单栏 4

三、工具栏 5

四、快速访问工具栏 5

五、功能区 5

六、绘图区 6

七、命令窗口(命令行) 7

八、状态栏和滚动条 7

第三节 AutoCAD 2020的基本操作 8

一、AutoCAD 2020的命令操作 8

二、鼠标操作 10

三、AutoCAD 2020常用快捷键 10

第四节 AutoCAD 2020的文件管理 12

一、新建图形文件 12

二、打开图形文件 13

三、保存图形文件 14

四、关闭图形文件 15

第五节 AutoCAD坐标系统 15

一、坐标系统 15

二、坐标数据输入 16

三、动态输入 17

第六节 绘图环境设置 18

一、图形单位设置 18

二、图形界限设置 19

三、图形窗口颜色设置 19

四、文件自动保存时间和位置设置 21

第七节 上机操作 21

第二章 AutoCAD 2020绘图基础 23

第一节 绘制点、线和构造线 23

一、点 23

二、直线 25

三、射线 25

四、构造线 25

第二节 多线与多线段 26

一、多线 26

二、多线段 32

第三节 绘制圆与圆环 35

一、圆 35

二、圆环 36

第四节 绘制椭圆与椭圆弧 37

一、椭圆 37

二、椭圆弧 38

第五节 绘制正方形与矩形 40

一、矩形 40

二、正多变形 41

第六节 图案填充 42

一、图案填充 42

二、渐变色填充 47

三、编辑填充图案 49

第七节 上机操作 50

第三章 AutoCAD 2020辅助绘图 54

第一节 图层的设置 54

一、图层应用简介 55

二、图层特性管理器 56

三、设置图层特性 59

四、图层管理 63

第二节 块操作 68

一、定义图块 68

二、图块的保存 70

三、图块的插入 71

四、图块的属性 72

第三节 精确定位工具 77

一、正交模式 77

二、栅格工具 77

三、捕捉工具 78

第四节 对象捕捉与追踪 79

一、对象捕捉 79

二、对象捕捉追踪 80

三、极轴追踪 80

第五节 动态输入 81

第六节 上机操作 82

第四章 AutoCAD 2020图形编辑 88

第一节 基本编辑工具 88

一、删除对象 89

二、复制对象 89

三、移动对象 90

四、旋转对象 91

五、缩放对象 93

六、镜像对象 94

七、偏移对象 95

八、阵列对象 96

第二节 扩展编辑工具 98

一、拉伸对象 98

二、拉长对象 100

三、修剪对象 101

四、延伸对象 103

五、打断对象 104

六、倒角 106

七、圆角 107

八、光顺曲线 109

九、分解对象 109

第三节 对象编辑 110

一、夹点的概念 110

二、用夹点编辑对象 111

三、特性匹配 114

第四节 文本与表格编辑 116

一、文本编辑 116

二、表格编辑 129

第五节 尺寸标注编辑 135

一、标注样式 135

二、标注尺寸 146

三、引线标注 157

第六节 上机操作 160

第五章 绘制建筑施工图 162

第一节 绘制建筑平面图 162

一、建筑平面图的图示内容 162

二、建筑平面图的绘图流程 163

三、建筑平面图图形的绘制 164

第二节 绘制建筑立面图 173

一、立面图绘制的内容 173

二、立面图绘制的流程 174

三、建筑立面图图形的绘制 174

第三节 绘制建筑剖面图 181

一、建筑剖面图绘制内容 181

二、建筑剖面图绘制流程 182

三、建筑剖面图中主要构、配件的绘制 182

第六章 三维绘图 194

第一节 三维绘图基础 194

一、视点 194

二、视图 194

三、视口 195

四、用户坐标系 195

五、三维模型 196

六、视觉样式 196

第二节 创建三维几何体 197

一、创建多段体 197

二、创建长方体 198

三、创建圆柱体 199

四、绘制圆环体 200

五、拉伸 200

六、旋转 201

七、扫掠 201

八、放样 203

九、拖曳 204

第三节 三维编辑功能 205

一、倒角边 205

二、圆角边 206

三、三维阵列 206

四、三维镜像 207

五、对齐对象 207

第四节 建筑三维模型制作与渲染 208

一、建筑三维模型制作 208

二、简单渲染 211

第七章 图形的输入与打印 213

第一节 模型空间和图纸空间 213

一、模型空间与图纸空间的切换 213

二、创建和管理布局 213

第二节 打印样式 216

一、执行方式 216

二、操作格式 216

第三节 打印输出 220

一、打印机配置 220

二、打印出图 221

第四节 上机操作 225

参考文献 230

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