2004 年出版211 页ISBN:7801721659
这是一部关于如何使用Maya制作广播级影视动画的专著。本书通过5个精彩的范例,全面而系统地介绍了Maya在粒子、灯光、NURRBS建模、材质、Paint Effects、柔体动画等方面的应用技巧。本书不仅是从事电影特技、...
2003 年出版439 页ISBN:7801832167
本书通过诸多典型编程实例,讲解了界面编程、图形图像编程、文件操作、多媒体技术、系统功能、数据库编程、网络编程、游戏制作的各种方法技巧。...
2002 年出版317 页ISBN:7563911650
《计算机基础教学内容体系改革和建设的研究与实践》课程改革教材:本书重点介绍了VisualFoxPro6.0中文版的功能和使用方法,在VisualFoxPro6.0环境中创建数据库、表和索引、程序设计、菜单与工具栏、报表和标...
2003 年出版320 页ISBN:7115109273
本书介绍了UML语言的基础知识以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并通过实例讲解了系统的面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语言为系统建模。此外还介绍了如何使用Rational Rose 2000中的前...
2004 年出版140 页ISBN:7530637983
本书尝试以详实的文字资料及丰富的图片资料来全面展示鞋的发展变化,以历史为主线,反映人类鞋文化的变化与发展。