2003 年出版252 页ISBN:7030112237
本书包括基本测量技术、综合测量技术、测量误差基本知识、控制测量、地形测绘和土木工程施工测量等。
2003 年出版427 页ISBN:7505389742
本书是为计算机专业和电类相关专业本科生编写的教材。内容主要由三部分组成,首先从微处理器入手,系统分析8086的编程结构、内部时序和指令系统,且对80586和Pentium 4的结构特点做了介绍;接着介绍目前PC上常用的...
2004 年出版285 页ISBN:7502547746
本书介绍了高性能复合材料的增强体、基体、聚合物基、金属基和陶瓷基复合材料的材料组成和工艺过程,并介绍了控制界面及高性能复合材料性能的理论和途径。...
2002 年出版181 页ISBN:7560610579
本书力求以实践的角度来达到学习和掌握汇编语言的目的。本书剖析了汇编语言程序设计学习中的要点与难点,同时给出了大量与实践有关的实验程序。此外,书中还介绍了与实践环节有关的编程与调试工具,并给出了汇编...
2003 年出版434 页ISBN:7113052738
本书对AutoCAD 中 ARX 的各种属性、方法,对各个指令的性质、方法、属性都进行了详细的阐述。
2003 年出版358 页ISBN:7502432426
本书详细介绍了BIOS的相关知识,包括BIOS的概念及主要功能、CMOS密码及清除、BIOS的各项设置及功能、BIOS升级、BIOS常见问题及解答等;还介绍了Windows的注册表的基本常识、注册表的备份与恢复、注册表的管理...
2003 年出版458 页ISBN:7508315561
本书是经典畅销书《The Photoshop 6 Wow ! Book》的升级版本,完全从实际应用的角度出发,深入讲解图像处理技术。同时收集世界上最权威的Photoshop艺术家的经典作品,并对制作方法加以剖析。其中许多实用的影像...
2004 年出版258 页ISBN:7115116970
本书是“闪客学校”系列书的编程部分,收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的10件Flash游戏作品,分10章阐述这些游戏的创作过程和制作步骤,章节设置由浅入深,其中安排了较为简单的“找不同”...
2003 年出版560 页ISBN:7505386530
本书的作者是软件设计师和IT专家,曾撰写过多本有关软件开发和技术的书籍。本书涵盖了VB .NET的基础知识、类和对象的高级概念以及如何用VB .NET开发软件。本书分为四个部分,共16章。第一部分介绍软件开发和VB...