2004 年出版386 页ISBN:7302080658
本书主要介绍了计算机信息系统各组成部分的维护和维修的方法,同时简要介绍了计算机信息系统的原理及整体故障的分析、孤立方法。全书分为9章,每章都附有实训操作及习题。...
2003 年出版229 页ISBN:7508315901
本书根据从事机电一体化专业电气工程师继续教育的需要,从实际应用的目的出发,以简明通俗的语言介绍了机电一体化系统中常用的多种类型传感器的工作原理、结构、性能特点及传感器输出信号的调理和实际应用。同...
2004 年出版299 页ISBN:7810822144
本书以程序设计为主线,以程序设计的需要带动语言知识的学习,系统介绍了C语言及其程序设计技术。全书共十章,包括C程序设计的初步知识、数据类型、数据运算、程序流程控制、数组和字符串、指针、函数、复合数据...
2004 年出版384 页ISBN:7040130882
本书分静力学与材料力学两篇。静力学篇包括静力学基本概念、汇交力系、力偶系、平面任意力系、空间任意力系与静力学专题等6章;材料力学篇包括绪论、轴向拉伸与压缩、扭转、弯曲内力、弯曲应力、弯曲变形、...
用嵌入式Visual Basic开发Pocket PC/HPC
2003 年出版383 页ISBN:7894940089
本书是一本针对利用嵌入式VisualBasic(eVB)开发无线通信应用程序的指南性书籍,其中通过具体的例程代码,详细地介绍了利用eVB进行PocketPC/HPC应用程序开发的各个环节和方法。...
2003 年出版282 页ISBN:7113055117
本书系统地介绍了虚拟现实建模语言(VRML)的基础知识和各节点详细的使用方法。
2003 年出版334 页ISBN:7113051146
本书分绍了十四个完整的Flash MX游戏的制作方法,以实例带入ActionScript语法。收集常用ActionScript语法于附录,可供语法查阅。