2003 年出版321 页ISBN:7505387952
本书以TMS320C54x系列DSP为描述对象,全书共分8章。首先详细介绍DSP的硬件结构,指令系统及软件应用程序开发和仿真过程;其次给出DSP实现正弦波发生器,FIR滤波器,IIR滤波器,FFT等的汇编语言实现方法和应用实例;最后...
2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
2004 年出版386 页ISBN:704013005X
本书根据高校计算机专业的特点,突出电路与模拟电子电路分析方法,实用性强,方便教学,提供了丰富的实验项目,基本覆盖了全部教学所需的实验内容。另外还提供了配套的电子教案。...
中文版CorelDRAW 11、Illustrator 10、FreeHand 10精彩效果168例
2003 年出版555 页ISBN:7801831837
本书共分三篇,60个实例讲述Corel DRAW 11,58个实例讲述Illustrator 10,50个实例讲述FreeHand 10,图文并茂,简明扼要。
2003 年出版705 页ISBN:7505384767
.NET是Microsoft公司在快速发展的软件世界中维持领先的保证,ASP.NET则是开发.NET应用程序的语言之一。本书旨在介绍如何使用ASP.NET框架和代码隐藏类的C#开发Web应用程序,并通过大量翔实的实例说明用ASP.NET...
2002 年出版495 页ISBN:711110496X
本书分为三篇,上篇简单介绍了计算机绘图系统、绘图原理、图形处理。中篇介绍了美国Autodesk公司研制的通用绘图软件AutoCAD2000中文版二维图形的绘制与编辑。下篇介绍了AutoCAD2000中文版三维图形的绘制、编...
2003 年出版270 页ISBN:730206850X
本书是比特纳和斯彭斯从事软件产业经验的总结,是开发者有效地使用用例开发应用程序的良师益友。本书介绍了开发团队使用和实现用例的方法,以及用例的模型的主要元素,同时深入讲述了创建用例详细描述的目标和难...