陈明编著1999 年出版356 页ISBN:790002476X
本书的作者现为中央美术学院电脑动画室的老师,他在平面设计和三维动画领域有很深的造诣。本书是他希望版的第二本书。本书是以精彩、典型的范例,丰富的内容,循序渐进的教学方式,对3D Studio MAX 3.0的功能进行...
21世纪高等学校机械设计制造及其自动化专业系列教材 3D工程制图·理论篇 第3版
阮春红,何建英,魏迎军主编;黄其柏主审2014 年出版247 页ISBN:7568003520
《3D工程制图·理论篇》(第三版)主要内容包括产品的设计过程与表达方法、几何实体的构成方式、制图的基本知识和轴测图、几何实体建模的基础知识、几何实体的三视图与三维建模、组合体的建模与三视图、几何实...
沈大林主编;卢正明等编著2001 年出版386 页ISBN:7505370367
本书通过大量的实例介绍了利用3D Studio MAX 4.0进行三维图像与动画制作的创意、方法及技巧。全书共分为5章。第1章介绍了3D Studio MAX 4.0的操作界面、工具及菜单命令的功能。第2章通过解析3个实例,介绍了...
Autodesk地理信息系统解决方案 FDO、MapGuide、AutoCAD® Map 3D二次开发指南
欧特克软件(中国有限公司)上海分公司AUTOCAD、MAP3D软件开发组编著2010 年出版502 页ISBN:9787121121227
MapGuide是应用最广泛的地理空间数据发布(WebGIS)平台之一,可以帮助用户轻松地将地理空间数据发布到Internet/Intranet,帮助企业低成本地实现与内部团队、用户、公众以及其他企业应用系统共享地理空间数据。Aut...
王子文,吴秩秦等编著2001 年出版279 页ISBN:7980026381
相信大家都看过达斯尼著名的动画片《阿拉丁》吧?一定对里面那个幽默风趣的精灵有着深刻的印象吧?那么,你有没有想过,有一天你也会亲手制作出这样的场景呢?现在,本版教程将会一步一步地告诉你如何实现这个梦想。.....
科学跑出来 第2辑 实验跑出来了 超好玩的3D实境互动物理化学小百科
(英)克莱夫2016 年出版26 页ISBN:9787508657929
本系列图书是AR技术(增强现实)技术与科普书的完美结合,是一套划时代的儿童书。本书是《科学跑出来》系列科普书之一,利用智能终端app与书的结合,让科普知识变得立体、互动、分享。本书的主题是科学实验,看科学活....
李智艺,李楠主编2018 年出版164 页ISBN:9787568263924
本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实...
虚拟现实案例教程 基于Quest3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2012 年出版281 页ISBN:9787113139742
本书是以Step by Step方式讲解,让读者在短时间内即可学会虚拟现实的专门技巧,是一本从入门到精通的书籍。由浅入深,循序渐进地介绍国内外主流虚拟现实制作软件Quest3D、Virtools、VRP。全书以案例为贯穿,通过大...
全国青少年校外教育活动指导教程丛书 玩中学做3D设计师 3ds Max基础与案例教程
葛澜澜编著;王颂赞主审2015 年出版124 页ISBN:9787307163362
本教材以一个个具趣味性的活动为引导,从浅显的软件基本操作逐步过渡到启发培养学员自己判断物体自如使用命令制作模型的能力。学生既可以在教材的指导下学习如何使用3ds Max去制作目标物体的模型,同时又可以...
3D studio MAX、VIZ&Premiere、After Effects动画设计实务
二代龙震工作室编著2003 年出版365 页ISBN:7505387731
本书是一本兼顾理论与实务,且内容完整的MAX/VIZ专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。在经过《3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面设计实务》一书的学习后...