(美)Jeremy Hubbell,(美)Ted Boardman著;张剑玮等译2002 年出版466 页ISBN:7505374737
本书介绍了3DStudioVIZR3软件的基本操作和强大的建模、渲染以及面向设计的动画功能,展示了该软件的全新设计概念。
(美)Michele Bousquet著;王子苏等译2000 年出版523 页ISBN:7111082400
本书介绍3DStudioMAXR3的基本知识与高级技巧,如模型建立、材质、摄影机与光源、布局、化图、特殊效果等。
柳喆俊编著2010 年出版200 页ISBN:9787547302392
本教材全面、概要地阐述了动画学科的特点与相关知识技能,是用于动画专业的《虚拟现实设计》课程教学,通过所附的光盘运用现代教育技术手段,进行动态的视听演示,通俗易懂。...
PROCESSING SILICON CARBIDE FIBERS FROM ORGANOSILICON PRECURSORS
ZHI-FAN ZHANG1994 年出版159 页ISBN:
VLSI for Pattern Recognition and Image Processing
King-Sun Fu1984 年出版236 页ISBN:
Physical properties of foods food processing systems
M. J Lewis1990 年出版465 页ISBN:013666850x
Statistical and adaptive signal processing:spectral estimation
signal modelingD.Ma 年出版0 页ISBN:S.Kogon.
陈卡等编著2003 年出版366 页ISBN:7532370720
本书详细介绍了三维图形坐标变换,位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化,以及DirectX 9中新增的可编程顶点渲染和像素渲染特性等内容。...