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  • Maya3D动态笔记 活化角色流畅的关键技巧 畅销修订版

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    刘怡君著2015 年出版516 页ISBN:9789869204248

  • 3D游戏狂想世界 3ds Max&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略

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    石涵编著2009 年出版170 页ISBN:9787802483163

  • 3D打印材料

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    朱红2017 年出版168 页ISBN:9787568029247

    3D打印是快速成型技术的一种,它是一种以三维模型为样本,通过逐层打印或粉末熔铸的方式来构造物体的技术,它是以三维数字模型文件为基础,运用高能束源或其他方式,将液体、熔融体、粉末、丝、片等特殊材料进行逐层...

  • Computers and Information Processing with Software Tutorial and BASIC Second Edition

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    James A.OBrien1986 年出版733 页ISBN:

  • Processing fruits : science and technology; volume 2: major processed products; part 2

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    L. P. Somogyi1996 年出版558 页ISBN:

  • Processing fruits : science and technology; volume 2: major processed products part 1

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    L. P. Somogyi1996 年出版263 页ISBN:

  • The fractional Fourier transform with applications in optics and signal processing

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    Haldun M. Ozaktas2001 年出版0 页ISBN:

  • 新工业革命 UG NX综合建模与3D打印

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    姬清华,李树强,连黎明等编著2015 年出版400 页ISBN:9787111510451

    本书基于UG NX软件,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印。介绍了30多种模型的建模、优化及修补方法,介绍了主流3D打印机的使用流程,并对3D打印材料和3D打印机原理进行了阐述。...

  • UNITY 3D SHABERLAB开发实战详解 第2版

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    郭浩瑜编著2015 年出版323 页ISBN:9787115386243

    这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用...

  • 图形图像设计与应用指南 Photoshop 5.5 CorelDRAW 9 3D Studio MAX

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    沈旭辉编著2001 年出版264 页ISBN:7561420625

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