The digital signal processing handbook 5 Analog-to-Digital Conversion Architectures
editors2222 年出版14 页ISBN:
(美)普罗亥等编著;张伯瑜等译2013 年出版40 页ISBN:9787810965552
本书是一本初级管乐队训练教材,共含18本,包含了指挥用总谱和管乐队中所用乐器的分谱。该系列主要包含三个方面的训练内容:调音、调训练和节奏训练。除了练习用谱外,还包含了20首赞美诗类的乐曲。本书具有系列性...
3D打印建模 Autodesk 123D Design详解与实战
陈启成编著2018 年出版405 页ISBN:9787111603429
本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言详细讲解了Autodesk 123D Design R2.2中文版的各项功能,并配备了大量插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,书中还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法,以及...
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
WORD PROCESSING FOR THE IBM PC AND PCJR AND COMPATIBLE COMPUTERS
CAROLE BOGGS MATTHEWS MARTIN S.MATTHEWS2222 年出版428 页ISBN:0070409528
汉生科技编著;妙生,叶舟改编;熊可宜审校1993 年出版213 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...