(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719
本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
许智钦,孙长库编著2002 年出版154 页ISBN:750261608X
本书主要内容有:逆向工程的基本理论;物体模型3D数据的接触式和非接触式获取方法和各种实用设备;各种点、曲线及曲面数据的建模和处理方法。...
Recent Advances in Natural Language Processing
Mitkov2222 年出版480 页ISBN:9027236402