(美)Sanford Kennedy著;杨亚涛等译2004 年出版436 页ISBN:7121000776
本书的内容已完全更新为3ds max第6版的增强功能和新特性,并且基于完全用max完成的电影项目的创建,包括所有视觉效果和动画技术。从基础的概述开始,读者将学习动画和视觉效果使用的关键特性,学习动画电影摄制的...
彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...
蒋方纯,林润惠编著2002 年出版288 页ISBN:7111096029
本书以3DS MAX 4软件为基础,详细地介绍了如何使用3DS MAX 4进行三维图形、动画的设计和创作,内容包括基础知识、制作动画的过程、动画的美学基础与创意等。在本教材的编写过程中,注重知识的系统性,按照动画制作...
王珂,王艳荣,李峰等编著2008 年出版342 页ISBN:7121064553
在三维设计工作中,材质是非常重要的,使用材质可以使对象具有逼真的质感,或呈现特殊的效果,甚至能够辅助营造场景的整体气氛,全面深入地掌握材质设置的基础知识,对于一个设计师来说是一项必备的技能。本书将根据.....
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
蒋方纯,林润惠编著2002 年出版289 页ISBN:7111096029
本书以3DS MAX 4软件为基础,详细地介绍了如何使用3DS MAX 4进行三维图形、动画的设计和创作,内容包括基础知识、制作动画的过程、动画的美学基础与创意等。在本教材的编写过程中,注重知识的系统性,按照动画制作...
子午视觉文化传播主编;彭超编著2013 年出版491 页ISBN:9787502786380
本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和...
3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程 中文版
时代印象,曹茂鹏,瞿颖健编著2012 年出版517 页ISBN:9787115288189
本书主要介绍MAX效果图制作的方法,全书共分为两个部分,一是教程部分,主要介绍与效果图制作相关的功能,中间穿插重点功能的实战练习,二是效果图实例部分,主要近50个综合的效果图制作实例,其中大量案例为视频教程......
王瑶编著2012 年出版394 页ISBN:9787030341990
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3dsMax的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象...