点智文化编著2008 年出版670 页ISBN:9787121061936
本书是一本专门讲解3ds max 9.0中文版及VRay的技术性书籍,不仅通过大量理论讲解、实例展示讲解了3ds max9、Vray的主要参数、操作方法, 还专门讲解了若干个效果图案例展示了如何综合运用这两种软件渲染现照片...
朱仁成,周安斌等编著2003 年出版286 页ISBN:7505385631
3ds max 5是目前最流行的三维设计软件,在建筑效果图制作行业有广泛的应用,本书主要介绍使用3ds max 5制作室外建筑效果图的一般流程、制作方法、使用技巧以及一些实践经验等。通过讲解几种典型的室外建筑图的...
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873
本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
中文版3ds Max+VRay效果图制作完全学习教程 全彩版
贾琳,朱国忠编著2016 年出版411 页ISBN:9787515339238
本书1~4章主要介绍了3ds max Design2015的工作界面与基本操作、室内表现和建筑表现的常用建模技术;5~7章主要介绍了VRay渲染器的渲染技术以后制作完整场景的整套核心技术;8~11章主要介绍了室内设计效果图的制作...
钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...
贾荣玉主编2015 年出版332 页ISBN:9787563824045
本书根据国家高职教育提出的高职学生的职业能力要求,从3dsMax2014的基本操作命令入手,对3dsMax2014的操作命令及功能作了全面详细的介绍,分别介绍了3dsMax2014的工作界面、物体的基本操作与编辑、三维模型的创...
郭惠华,李良编著2003 年出版410 页ISBN:7302072302
本书以一种独特的写作风格,清晰明了地介绍了3ds max 5安装目录下的源文件的创作过程,读者除了能够领悟作者的创作思路外,还能够扎实牢固地掌握3ds max 的各个知识要点,以及作者创作各种大型模型、场景和动画的...
唯美世界编著2018 年出版554 页ISBN:9787517056546
本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例(260个实例),全面深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器...
腾龙视觉编著2008 年出版712 页ISBN:7115174016
本书由浅人深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 9的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书内容包括...
AutoCAD 2007、3DS MAX 8.0、LIGHTSCAPE 2004和PHOTOSHOP CS2室内设计实例指导教程
三维书屋工作室,黄然,梁君,曹士雷等编著2006 年出版435 页ISBN:7111192273
本书介绍了AUTO CAD2006、3DS MAX 8.0、LIGHTSCAPE 2004和PHOTOSHOP CS2的知识体系。