张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
冯嵩,黄志涛等编著2006 年出版330 页ISBN:711119554X
本书介绍了3DS MAX的基础和实际应用方法等。
马捷编著2009 年出版344 页ISBN:9787115190710
本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。
吴俭,胡晓旭主编2009 年出版307 页ISBN:9787508465708
本书从最基础的几何体建模入手,讲解过程中贯穿3ds max 2009软件的常用命令和工具,涉及材质、灯光、相机的详细设置及其参数含义。
史宇宏,宿晓辉,徐莉编著2007 年出版221 页ISBN:7302133433
本书内容为应用3ds max学习三维建模的相关知识。
叶德辉,陈勇,张友龙编著2006 年出版305 页ISBN:7503842709
本书详细介绍了3ds max 8建筑动画的表现技法。