êó?μí¨D?ó?í???=Visual Communications and Networking
3?3¤???÷±à2012 年出版497 页ISBN:9787312029233
本书收集了一系列有关视频通信与网络各方面最新进展的论文。每篇论文自成一章,分别由视频通信与网络的顶尖专家撰写,共十四章。每章的作者至少有一位中国科学技术大学的校友。本书主要涉及以下几个方面的研究...
中国科协“振兴东北地区等老工业基地”专家论坛暨首届沈阳科学学术年会论文选编 科学·创新·振兴 D卷
中国科学技术协会,沈阳市人民政府编2004 年出版258 页ISBN:7544125815
本丛书以党的十六大精神和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央振兴东北老工业基地的战略部署和《中央国务院关于实施东北地区等老工业基地振兴战略的若干意见》精神,紧紧围绕振兴东北地区等老工业基地的...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
陈建俞主编2015 年出版178 页ISBN:9787313137593
目前我国正处于全面推动博士生教育内涵式发展的重要时期。20世纪90年代以来,基于标准提高质量已成为欧美国家博士生教育改革政策的重要取向。政府机构及国际组织纷纷提出了各自范围内的Ph.D.学位标,并定期发...
THE MAN WHO SOLD AMERICA:THE AMAZING(BUR TRUE!)STORY OF ALBERT D.LASKER AND THE CREATION OF THE ADVE
JEFFREY L.CRUIKSHANK2010 年出版435 页ISBN:
Learning Cocos2d-JS game development: learn to create robust and engaging cross-platform HTML5 games
Emanuele Feronato2015 年出版168 页ISBN:1784390075
(英)D·H·劳伦斯著;何悦敏译2006 年出版319 页ISBN:7801489713
1927年3月至4月,出于对远古文化艺术的热爱,劳伦斯与好友厄尔·布鲁斯特一道,到位于意大利中南部古代伊特鲁里亚人的遗址进行了一次艺术家的考古游历。他仔细考察了位于伏尔西、色维特里、塔奎尼亚、伏尔泰拉等...