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  • ActionScript 3.0设计模式

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    WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562

    ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...

  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

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    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

  • Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印

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    刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953

    本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...

  • Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程

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    刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650

    全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...

  • 给设计师看的交互程序设计书 Flash ActionScript 3.0溢彩编程

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    王愉,李文博,赵一飞等编著2010 年出版606 页ISBN:9787302227403

    本书是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍。

  • Flash ActionScript 3.0交互设计200例

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    刘欢编著2015 年出版404 页ISBN:9787115381811

    本书按网站的交互模块划分章节,每种模块中按常见呈现效果细分类,每个案例都具有代表性,并且全文贯穿Flash ActionScript 3.0的交互技术知识讲解,让读者既可以学到如何做交互模块,也可以让读者把书作为备查手册。...

  • ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版

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    (加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414

    本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...

  • Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计

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    夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187

    本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...

  • Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究

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    王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955

    本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...

  • ActionScript 3.0编程精髓

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    (美)姆科(Moock,C.)著2008 年出版782 页ISBN:711123992X

    本书介绍ActionScript3.0的相关知识。

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