(美)西威尔(Brenden Sewell)2017 年出版170 页ISBN:9787115453044
Unreal游戏引擎的可视化脚本蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书基于一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程,读者可以有效地利用该系统...
征服Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版完全实战学习 多媒体超值版
张政编著2009 年出版408 页ISBN:9787894877062
Object-Oriented Software Engineering A Use Case Driven Approach
Ivar Jacobson2003 年出版0 页ISBN:
Pro/Engineer Wildfire 3.0高级设计实例教程
王霄,尹必峰等编著2007 年出版254 页ISBN:712200208X
本书以Pro/Engineer Wildfire 3.0为操作平台,选取了四缸发动机内的实际个典型零件进行建模讲解。同时还通过几组典型组件介绍了Pro/Engineer中工程图的创建、零件的装配、组件爆炸图的生成、组件剖视图的创...
NONLINEAR STOCHASTIC CONTROL AND FJILTERING WITH ENGINEERING-ORIENTED COMPLEXITIES
GUOLIANG WEI2016 年出版249 页ISBN:
侯钧严,杨人郦,侯先勤主编;若愚工作室编2008 年出版351 页ISBN:9787561223765
本书讲解的Pro/E Wildfire 3.0(野火版3.0)软件集零件设计、选型设计、模具开发、数据加工、钣金设计等功能于一体,本书内容包括软件使用环境的配置、二维草绘、三维零件、曲面设计、装配设计、工程图模块等,适...
MODEL LETTERS AND MEMOS A HANDBOOK FOR SCIENTISTS AND ENGINEERS
RON TEPPER2222 年出版236 页ISBN:
舰艇作战软件系统工程管理 Warship Combat Software Systems Engineering Management
赵晓哲编著2009 年出版0 页ISBN:
Second Course in Ordinary Differential Equations For Scientists and Engineers
Mayer Humi1988 年出版0 页ISBN: