XML:BASED ON SCHAUM’S OUTLINE OF THEORY AND PROBLEMS OF XML
DALE A.BROWN2004 年出版170 页ISBN:
THE GROUNDED THEORY PERSPECTIVE II DESCRIPTION’S REMODELING OF GROUNDED THEORY METHODOLOGY
BARNEY G.GLASER2003 年出版217 页ISBN:
HART’S POSTSCRIPT ESSAYS ON THE POSTSCRIPT TO THE CONCEPT OF LAW
JULES COLEMAN2001 年出版452 页ISBN:019924362X
NO PLACE DISTANT:ROADS AND MOTORIZED RECREATION ON AMERICA’S PUBLIC LANDS
DAVID G.HAVLICK2002 年出版0 页ISBN:
宁淑荣,杨国兴主编2017 年出版152 页ISBN:9787302465638
以五子棋游戏制作为例,训练Java程序设计的能力。包括单机版双人对战、网络版双人对战、网络版棋谱的保存与复盘、单机版人机对战。可作为计算机相关专业本科生的Java实训、Java课程设计课程的教材,也可作为学...
BEGINNING Java OBJECTS从概念到代码 中文版
(美)JACQUIE BARKER著2007 年出版701 页ISBN:7115154406
本书是面向对象和Java编程方面很好的书籍。
杨秀杰,李法平主编;陈平,廖玉霞副主编2012 年出版196 页ISBN:9787508499383
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导。采用Java编程语言,详细介绍了Java与程序逻辑、面向对象程序设计基础、面向对象基本特性、常用对...
(美)戴特(Deitel,H.M.),(美)戴特(Deitel,P.J.)著;袁兆山等译2004 年出版676 页ISBN:7111147014
本书主要是用Java进行程序设计的高级教程。
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
桂颖,谷涛编著2013 年出版834 页ISBN:9787121209161
本书由浅入深、全面系统地介绍Java编程和开发的方方面面。书中各章提供了大量有针对性的实例,供读者实战演练。本书针对初学和自学读者的特点,按照实际开发流程对Java语言的程序设计进行讲解,简明易懂,实用性强...