翁颖明主编2010 年出版368 页ISBN:9787302233008
本书通过介绍涉及游戏设计必要的知识、结合一些游戏案例的具体应用分析,对整个制作团队讨论游戏设计提供一个基础和共识。
古集编著2005 年出版256 页ISBN:780144695X
本书从电视游戏、单机游戏和网络游戏三大方面回忆了游戏的成长历程。
(美)戴夫·莫里斯,(美)利奥·哈塔斯著;王毅,王昊译2004 年出版192 页ISBN:7532237893
本书介绍了电脑游戏的设计艺术。
The lamentable tragedy of Titus Andronicus=泰特斯.安德洛 尼克斯
Jonathan Bate2014 年出版122 页ISBN:7513550840
《泰特斯·安德洛尼克斯》为英国皇家莎士比亚剧团版“莎士比亚全集”系列中的一本,尽量还原了1623年第一对开本莎士比亚作品集固有的完整性和真实性,由著名莎学家Jonathan Bate和Eric Rasmussen撰写导言及作...
聪明谷益智工场编2015 年出版196 页ISBN:9787564098483
本书共分为七个章节共有205个猜谜游戏,分别有自然篇、动物篇、植物篇、食物篇、用品篇等。精选了205个有趣的谜语,种类齐全,好玩有趣。
陈浩编2007 年出版151 页ISBN:9787564109202
本书列举出一些数学游戏和超味数学题,加以引导、解释,让孩子在轻松的学习中产生对数学的兴趣。