王萍编著2011 年出版95 页ISBN:9787539444475
本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...
海润阳光编绘2012 年出版62 页ISBN:9787564062064
本书是根据每一年龄阶段宝宝大脑发展的特点,科学地分为几大模块,如认知能力、分类能力、观察能力、数学概念等,每个模块内设置了不同形式的游戏及相关的小故事,让宝宝能通过不同的方式学习锻炼这一方面的内容,达...
李同强,赵忠伟编著2007 年出版250 页ISBN:7807530006
本书是关于团队管理,团队合作的图书。全书以游戏的形式阐释管理之道,说明团队精神的重要性。全书共有团队游戏100个,融趣味性、活跃性、启示性为一体。除游戏外,书中还有一些管理小故事,进一步生动地解释了团队...
陆娴敏主编;刘靖静等编写2004 年出版169 页ISBN:7811010887
本书是南京市第一幼儿园的幼教工作者们在进行国家级教育规划课题“促进师幼共同发展研究性活动探索”中总结、归纳出来的阶段性研究成果。从游戏入手来构建幼儿园的教育教学活动,在教学的各个环节中促进幼儿...
(法)迈克尔·德·科勒-西尔弗(Michael de Kare-Silver)著;方晓等译2002 年出版302 页ISBN:7501153981
网络正深信导改变着人类经济生活的面貌和规律。本书的主旨在于通过对世界各国网络商务现状的描述和技术前沿的探讨,深入阐述它对于零售商和生产商带来的影响及应用采取的应对策略。作者指出,随着网络技术的日...
(英)黛博拉·M.普拉默著;(英)简·塞路里插图;马柯译2015 年出版182 页ISBN:9787565120718
第一部分介绍相关理论和实践背景,主要帮教师认识某一特定的情绪行为障碍,并介绍一般性对策。第二部分为具体的游戏活动。游戏循序渐进地推进,使儿童在集体游戏活动中逐步对自己的情绪行为产生认知并作出改变。...
游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302413417
本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中关于游戏角色的一些结构分析以及人物的简单制作方法。本册中的主要内容为:1.游戏中角色类生物的重要性及制作介绍,游戏中第一人称,第三人称、主角、NPC等。2.ZB雕刻前布线...
(英)查尔斯·菲利普斯著2010 年出版84 页ISBN:9787508620114
当然,我们都会思考。但如何思考,却有天壤之别。我们都有处于困境而需快速决断的时候……或者遭遇难以解决的难题……或者渴望弄清令人困扰的问题。不同的问题情境,需要不同的解决办法。《创意思维游戏》将教会...
游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608
本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。