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  • 欧美小学活动与游戏经典

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    凌宁编著2005 年出版237 页ISBN:7806973893

    本书收入欧美小学生经典活动游戏100篇。

  • 一分钟益智游戏

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    菲宇等著1995 年出版180 页ISBN:7501511810

    本书是包含适于小学生阅读的童话、文史及学习参考类书辑的系列图书,涵盖广泛。

  • HTML5跨平台游戏设计 从入门到超人气游戏开发实战

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    白乃远,吴苑瑜,曾奕霖编著2016 年出版312 页ISBN:7302430020

    本书由浅入深地讲解从 HTML5、CSS3 和 JavaScript 三大基础架构入手进入游戏开发的世界,除了基本语法介绍,每个学习主题都设计情境与游戏范例,加速了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以游戏结合个人的经历进行...

  • 游戏批评 第3辑

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    电子游戏软件杂志社编2000 年出版144 页ISBN:7805068674

    知人知面又知心:如何一眼看穿人,ISBN:9787805068671,作者:黑川兼弘著

  • 创作电玩游戏之奇幻艺术

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    比尔·史东汉姆著;刘硕译2013 年出版127 页ISBN:9789866142352

  • 玩转关卡 游戏场景设计

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    三度出版有限公司编著2018 年出版240 页ISBN:7568046657

  • 跟我学游戏攻略

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    杨毅,黄惠民,李宗福等编写2000 年出版284 页ISBN:7810246828

    暂缺《跟我学游戏攻略》简介

  • Visual Basic游戏设计

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    荣钦科技著2006 年出版513 页ISBN:7113075347

    本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。

  • 管理沟通 游戏66

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    胡巍主编2007 年出版194 页ISBN:7209041583

    本书内容有:健绳房、总经理游戏、四国大战、赢得越多越好、信任背摔、牧羊人、自我反馈等,通过这每个游戏,增强人的沟通能力。

  • 游戏设计技术

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    (美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X

    本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。

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