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  • 美国个人扑克牌游戏100种

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    胡代光编译1991 年出版143 页ISBN:7810034634

  • 3D游戏开发大全

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    (加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147

    本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。

  • 数学博奕与游戏

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    (苏)多莫里亚特(Доморяд,А.Л.)著;杨之译1985 年出版227 页ISBN:

  • 3D游戏场景制作

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    顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651

    动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。

  • 儿童游戏120 动脑篇 儿童一定要会玩的120个思维游戏 双色

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    陈昕编著2013 年出版182 页ISBN:9787121189869

    本书是 “儿童120”后续选题,包括三本《儿童游戏120(动手篇):儿童一定要会做的120个小实验》《儿童游戏120(动脑篇):儿童一定要会玩的120个思维游戏》《儿童游戏120(趣味篇):儿童一定要会玩的120个小游戏》。诣在......

  • 中国民间游戏

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    王文宝著2010 年出版268 页ISBN:9787801787859

    本书作者是研究中国民俗的权威人士,他在本书中罗列了中国民间流传下来的二百余个游戏,对于每个游戏都分析了其来源,玩法,历史及其考证,每个游戏独立成篇,其中包括多个已遗失的民间游戏。...

  • 思维游戏大全集

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    《超值典藏书系》丛书编委会编著2012 年出版296 页ISBN:9787546398969

    个人的成功并不取决于他的天赋,最关键的还是取决于不断地多方面战胜自我,拨开认识上的迷雾,指点行动,战胜自我。

  • 学前儿童游戏教程

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    翟理红主编2006 年出版120 页ISBN:7309051610

    本书包括理论篇和实践篇两篇,突出幼师学生的科学素养,使学生初步具备从事幼儿科学教育的知识、能力和方法。

  • 3D游戏编程

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    杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521

    本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...

  • 世界著名童话游戏 金发布格勒

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    尼古拉·勒纳尔特创意,卡尔洛斯·比斯盖特插图;马欣翻译2001 年出版16 页ISBN:7530109448

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