刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...
李燕主编2008 年出版310 页ISBN:9787533873424
本书将系统梳理有关儿童游戏发展的理论,阐述儿童游戏的概念、游戏的种类,以及儿童游戏的发展规律,系统分析游戏在儿童发展中的作用。本书还将在前人研究的基础上,探讨如何通过游戏观察儿童的发展,讨论如何通过游...
陈京炜著2015 年出版228 页ISBN:9787565715150
本书是数字游戏设计专业基础理论教材。经过多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数学游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用与教学游戏设计中。本书适用于数学游戏...
王占宁等编著2006 年出版228 页ISBN:7802181445
本书包括网站细节、游戏细节、动画细节、广告细节。
吴亚锋,苏亚光编著2010 年出版500 页ISBN:9787115227508
本书首先讲解Android开发基础,然后讲解各类游戏的设计方法,通过7个完整的项目实例使读者掌握主流的android游戏开发。
区慕洁主编2007 年出版230 页ISBN:7810606476
本书侧重培养儿童数、形、语言、音乐、艺术及社会适应等方面的培养,通过做游戏学会做人,学会做事,启发正常感情发育,预防他们自私,不愿与人分享好东西的习惯。还附有学算术游戏、识字游戏、学英语的内容。...
王波编著2009 年出版188 页ISBN:9787115199935
本书以团队建设能力为中心,将游戏细分为7大建设维度,方便读者查阅使用。本书包括团队重要性、团队沟通、团队信任、团队合作、团队竞争、团队凝聚和学习型团队共7大建设内容训练,提供了116个经典培训游戏。...