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    花泉插画工作室编2013 年出版288 页ISBN:9787115328571

    本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩故事、一类典型设定、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去...

  • Java ME游戏开发技术大全

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    解本巨,宫生文,庞志永编著2010 年出版610 页ISBN:9787302224211

    本书循序渐进地讲解如何使用Java ME技术开发移动信息设备应用程序,在最新的MIDP 2.0规范基础上深入分析了Java ME的核心技术。

  • 美国经典幼儿数学游戏 5-6岁

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    美国童光萃集著;张元哲译2012 年出版86 页ISBN:9787544822619

    本书让幼儿认识更多的数,灵活掌握10以内的运算,熟悉相关的“+”、“﹣”运算;进一步了解更多的量的知识;认识三角形、正方形、长方形,了解它们各自的特征;在实践问题中锻炼数学能力。...

  • 我的第一本游戏益智书

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    吴第编;刘依图2013 年出版79 页ISBN:9787541567957

    本书是一套趣味儿童益智书,每本书精心设计的问题中包含三个难度级别,分别从方位识别、空间想象、规律寻找、线索整合及直觉判断等多个方面全面训练儿童智力,激发儿童学习欲,简单易懂而又蕴意深刻,并循序渐进一...

  • iOS游戏开发 从创意到实现

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    (美)ToddMoore著;杨晓琪译2013 年出版162 页ISBN:9787115299482

    本书是面向iPhone、iPad或iPod touch的游戏开发指南,探究了iOS设备的实际游戏示例,展示如何构建充分利用iOS 4的多点触控游戏。内容包括添加图形、声效和关键的游戏算法。...

  • Flash游戏编程基础教程

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    (加)斯白著;李鑫,陈文登,付斌译2011 年出版474 页ISBN:9787115254344

    通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游...

  • 我的第一套亲子游戏书 我3岁啦

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    刘翊,曹东,李翠玲等著2010 年出版75 页ISBN:9787206064395

    本书中每个分册包括:科学探究游戏、数学游戏、美工游戏、语言游戏、英语游戏和幼儿创造性游戏。

  • 365科学成长系列 365个经典游戏

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    (德)汤姆·达尔克著2012 年出版245 页ISBN:9787534658341

    本套系列丛书是德国著名的科学实践系列图书。融合了各种在生活中需要的科学知识和德国的先进教育理念,是学前教育和学校课外活动的好帮手。...

  • 开心成语游戏

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    稚子文化编绘2014 年出版150 页ISBN:9787122181640

    《成语总动员》是一套引导孩子在故事和游戏中学习成语的益智图书,紧紧围绕“快乐学成语”的原则,原创了各种生动优美的成语故事,精心设计了成语接龙、成语连线、成语猜谜、成语填字等游戏,并辅以成语释义、成语...

  • Android网络游戏开发实战

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    关东升,赵志荣等编著2013 年出版308 页ISBN:9787111422143

    本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地...

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