(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
(韩国)李福英著;(韩国)郑慧仁译2005 年出版118 页ISBN:753423445X
本丛书为韩国当前知名的青春类教育专家和漫画家所著,以广大青少年喜闻乐见的时尚图解方式,辅以恰当的心理测试、性格测试以及各类提高动手、动脑能力和心理素质的游戏,引导青少年正确处理成长的烦恼,学习独立生...
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
丁理华,谭东芳编著2013 年出版303 页ISBN:9787502787202
造型设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了动漫游戏造型中各类元素的设计原理。全书由9章构成:动漫造型设计基础、人体结构、...
人民邮电出版社编2013 年出版33 页ISBN:9787115325211
根据上映的“怪兽大学”电影故事和故事里的人物制作——人物特点各有不同,故事情节跌宕起伏。故事讲述了怪兽大学里毛怪和大眼仔的青葱岁月。内容将设计更具有“怪兽”和“惊吓”感觉的找不同游戏。由易到难...
戴丽萍,李磊,许永辉等编著2009 年出版330 页ISBN:9787118053722
本书主要介绍了J2ME手机游戏开发从入门到精通等内容。
郭晶主编2010 年出版398 页ISBN:9787538449860
本书通过对一则则生动案例的剖析,深入浅出地诠释了早期教育理念,以帮助广大家长和从事早期教育的工作者更为准确、全面地解读0~6岁婴幼儿的年龄特点,开展科学、全面、附有成就的早期教育。...
黄石,付志勇编2012 年出版338 页ISBN:9787040322415
本书是一本针对游戏策划及项目管理的基础教材,体系严谨,案例丰富,适合大专院校学生及广大游戏爱好者阅读学习。书中章节涵盖了游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等内容,深入浅出地介绍了一套以玩家...
南京漫尚文化传媒有限公司著2014 年出版33 页ISBN:7534679702
本书包括游戏大拼盘,包括贴纸、涂色、找不同、换装游戏、认知游戏、迷宫等内容。以简单的情节带入,训练孩子的观察力、记忆力、逻辑思维能力和想象力。...
常文梅,朱润鱼主编;根据教育部最新颁布《幼儿园教育指导纲要》与《3~6岁儿童学习与发展指南》编写2013 年出版37 页ISBN:9787109177710