李淑璋主编;汉竹编著2011 年出版192 页ISBN:9787121120954
本书直接录入了160多个开发左右脑的亲子游戏,并且按照左右脑的不同能力进行分类,让读者根据自己孩子的发育情况,选择合适的游戏。本书将左右脑与亲子游戏相结合,书中所有的游戏都非常适合家庭操作,而且同时提供...
吴刘维著2010 年出版280 页ISBN:9787540447304
本书是一部具有浓厚内省意识和哲理气质的亲历小说。他的主要情节是:《经济前沿》杂志主编吴谷生在事业巅峰状态一年中饱尝夫妻离异之痛、同行相斗之苦、亲朋死别之悲、情人生离之怨、媒体轰炸之灾、身陷牢狱...
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
张祥斌编著2010 年出版323 页ISBN:9787509608326
本书以12星座的智商、情商的优缺点为切入点,有针对性地把12星座的思维亮点、弱点兼顾起来,让读者能够根据自己的星座了解自己的思维特点,在学习、工作、生活中能够取长补短,在充满趣味的思维游戏中潜移默化地提...
朴志会编著2011 年出版187 页ISBN:7030310381
填字游戏起源于英国,进入中国后即受到读者的追捧。本书将四级英语大纲中3000多个核心单词汇编成160填字游戏。每个单词都标注有中文解释和音标,便于读者理解和记忆。...
卫斯理著2004 年出版412 页ISBN:7801287215
本书分为写人、记事、写景、状物、想象、读后感等6篇,为小学生各类题材的习作提供检索和参考。
房晓溪主编;侯宇坤副主编2013 年出版209 页ISBN:9787113159702
游戏产业和相关游戏教育行业越来越呈现跨国界的特点,从游戏策划到3D游戏设计和开发,国际交流越来越广泛。本书用5个部分32章的内容全面收集了国内外经典游戏案例并且论述了游戏的策划、美术、程序及运营全部...
(荷兰)J.胡伊青加著2007 年出版231 页ISBN:7221045585
本书是学术译著。作者把游戏作为“生活的一个最根本的范畴”来论述,采取文化-史学的研究思路和方法,且对游戏用语进行了细致的考察,最终得出了“人是游戏者”、“文明是在游戏中并作为游戏而产生和发展起来的...
程思宇2016 年出版257 页ISBN:9787513911801
本书精选了1000个哈佛大学为全方位训练学生思维专门设计的思维游戏,涵盖了逻辑学、心理学、概率论和博弈论等多种知识,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。这些浓缩哈佛大学思维训练精华...
(澳)琼·拉夫斯(June Loves)著;严晓琴译2016 年出版326 页ISBN:9787531689843
本书包含180多个经过时间检验的、富有创造性的、好玩有趣的游戏和活动,可以激发孩子的想像力和创造力,鼓励孩子远离电视和电子设备。此外,对于现在祖父母面临的各种问题,比如使用新科技产品、理解孩子的成长、...