王磊编著2019 年出版193 页ISBN:9787115500045
本书分为10章,用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法,有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个...
郁宁远编著2016 年出版40 页ISBN:9787517119074
“母语阅读系列·中国童谣”共8个品种,《游戏童谣》是其中的一个品种,书中内容均为中英文对照,每首童谣都可以当做一个游戏,每个游戏运用不同的身体部位,十二个游戏涉及十二种感官的发展,既可以当做孩子的汉语口....
幼狮文化编写2012 年出版43 页ISBN:9787534271342
本书是一套趣味谜题集,包含了多个受小朋友欢迎的谜题集,有找不同、找相同、趣味找图、走迷宫、找茬等多种形式。画面丰富生动,卡通形象可爱,有很多有趣的东西等着你去发现,绝对是宝宝的最爱。...
幼狮文化编写2012 年出版43 页ISBN:9787534271311
本书是一套趣味谜题集,包含了多个受小朋友欢迎的谜题集,有找不同、找相同、趣味找图、走迷宫、找茬等多种形式。画面丰富生动,卡通形象可爱,有很多有趣的东西等着你去发现,绝对是宝宝的最爱。...
(德)黑塞著2012 年出版461 页ISBN:9787532757039
《玻璃球游戏》是黑塞最重要的长篇小说。是老年黑塞回溯其一生的精神体验的结晶。十二载的苦心创作,作者几乎动用了一切文学手段:诗歌、格言、书信、传记、理论等,应有尽有,各种题材在书中既打成一片又相对独立...
王萌,章程主编2012 年出版176 页ISBN:9787122125545
本书介绍了177个侦探游戏:“神米”破案、隐藏的凶器、苍蝇提供死亡时间、没有字的遗嘱、向日葵的秘密……这些古今中外的案件,将点燃你的智慧火花,掀起前所未有的头脑风暴!让你从一个“蹩脚小侦探”,慢慢成长为...
李洪波编著2012 年出版209 页ISBN:9787302293606
本书分为13章,内容涵盖了电脑绘画的相关知识,Photoshop在游戏插画概念设计中的实用技巧,绘画透视和构图的相关基础知识,通过7个大型案例制作过程的详细讲述,让大家了解并学会如何创作游戏插画,在游戏插画制作中的...
刘杨编著2012 年出版192 页ISBN:9787115279705
本书共8章节,第1章讲解原画概念设计;第2章讲解原画设计师所需要掌握的基本工具和原画设计基本流程;第3章~第7章分别讲解基础道具、角色、生物怪物、机械类道具、小场景类的原画设计,第8章讲解综合设计表现技法。...
王蕾,黄淼编著2012 年出版202 页ISBN:9787502782849
本书主要是以动、漫、游产业之间的相互关系作为基础,分别阐述动画、漫画、游戏、衍生产品各产业的基本知识。第一章主要阐述动漫游产业中的交叉点,第二、三、四、五章分别阐述动画产业、漫画产业、游戏产业、...