罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643
本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...
郑永旺著2007 年出版284 页ISBN:7020059481
本书剖析了俄罗斯当代著名作家佩列文的代表作《恰巴耶夫与普斯托塔》别具一格的现代主义诗学特征,从互文性、文本游戏、存在的难民、禅宗与后现代主义等视点对作品进行了多重解读。...
角色设计全书 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版250 页ISBN:7302296270
李瑞森,王至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...
Future出版公司著;冯岩松译2014 年出版112 页ISBN:7515326016
本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独特塑造与呈现,让你的游戏角色充满活力。此外,你还可从《神秘海域3...
(德)芭芭拉·穆斯勒,玛格丽特·雷特科夫斯基·菲尔顿,克里斯特尔·范·狄肯著;付志远译2013 年出版158 页ISBN:9787534958267
本书通过涂鸦、纸塑、拼贴画、用色彩表达情绪、认识光和色彩的关系、污渍斑点变成漂亮的画等色彩、图形方面的创意游戏,让孩子永远带着好奇、开放的眼睛观察生活,启发孩子的潜力和创造力。比如把一张纸揉皱,然...
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版431 页ISBN:7121048175
本书注重理论与实例教学相结合,系统性特点鲜明,重点讲解游戏运营方面的专业知识,使读者能够系统地掌握目前国内各运营公司中与游戏运营相关的工作方式和方法,从而能够更加了解相关的工作流程,提高工作效率。本书...
卓广平著2018 年出版120 页ISBN:9787566120953
具有游戏特征但以非娱乐为目的的“严肃游戏”以及由此衍生的游戏式学习具备有效学习环境的关键特征,能为学习者提供情境体验,所涉及的内容以及分析研究方法将在煤矿事故救援、反恐救援、地震搜救训练系统等方...