刘媛媛编著2016 年出版374 页ISBN:9787302420552
本书是国内第一本Sprite Kit图书,分为四篇。本书基于最新iOS 8+Xcode 6+Swift,由浅入深地详细讲解游戏开发中的各个环节。内容包括场景、精灵、动作、用户交互、游戏中的文字、音频、视频、粒子系统、其他节...
孙葆洁,陈小虎,于鑫编2015 年出版217 页ISBN:9787302417989
本书从球感、传接球、运球、运球转身、快速运球、射门、头顶球、抢截球、守门技术和基本战术十个方面安排不同类型的足球训练游戏,每个游戏根据不同的主题设置不同的训练目的、器材要求、组织以及训练方法,并...
田国秀主编2010 年出版342 页ISBN:9787507735000
本书精选了特别适用于中小学班级心理辅导的100个团体心理游戏活动,涵盖青少年心灵成长至关重要的几个方面:自我探索、亲情沟通、人际互动、团队合作、学会学习、潜能开发、领导能力、开拓创新、价值选择、承...
曾燕虹编著2012 年出版153 页ISBN:9787536144538
本书是广东省教育科学“十一五”规划课题——“构建广东特色的小学英语教学法体系”的研究成果。本书稿共分为三部分。第一部分是理论部分,主要展示了一线教师在小学英语游戏教学中的观点和体会,形成了小学英...
胡良云编著2017 年出版289 页ISBN:9787302464501
本书是一部VR实战教程,重点是技术干货,介绍了使用Unity3D和Unreal4引擎开发HTC Vive VR游戏的方法与技巧,并提供了体感平衡滚球游戏、多人合作解谜游戏、方块世界益智游戏等多个游戏案例,同时书中还解决了开发...
陶宏铎编写2013 年出版24 页ISBN:7539767545
本丛书以0~3岁婴幼儿全方面认知启蒙为中心,以亲子游戏为兴趣辅导,采用“亲子6+1”的构思模式,每6册一个主题,附加1册亲子游戏书,7册一个系列,以塑料盒装的形式包装,共计10个系列。内容涵盖语言、常识、数学、科......
(美)雷顿,(美)申克,(美)戈尔茨坦编著2011 年出版208 页ISBN:9787511313256
本书精选了斯坦福给学生做的250个思维谜题,包括“很多遍先生”、“谜题小绿人”、“爱丽丝漫游仙境”、“亚卡拉监狱的字谜人”、“大侦探福尔摩斯”、“佛兰克.爱因斯坦”等6个部分,涵盖了观摩、推理、逻辑等...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
本社编2012 年出版97 页ISBN:9787536554955
本书包括想象力以填图、双视图、三维辨识为主;判断力以常识判断为主,如,动物找尾巴、季节变化、标志的辨识;注意力以迷宫、连接点线成图、搜寻等为主;记忆力以瞬间记忆画面与无意识记忆为主;观察力则以找不同的.....
柳建伟著2013 年出版315 页ISBN:9787540460815
本书作为一部中篇小说集,作者以其丰富的阅历与经验对各个阶层军人进行分类观察和研究,小说把笔触伸向野战部队,伸向上至将军下到普通士兵这样一个庞大的人群,以轻松、随意而且常常带有戏谑、幽默、嘲弄的笔调描...