李宁著2016 年出版524 页ISBN:9787302447849
本书采用Cocos2d-x的最新版本,包括下载和安装Cocos2d-x,Cocos2d-x工程分析,Cocos2d-x的核心类,标签、菜单和控件、网络技术、动作、存储技术、瓦片地图、粒子流等内容,并配有大量的联系代码以供读者练习用。...
(美)Yu kai Chou2017 年出版384 页ISBN:9787568024686
游戏化(即让枯燥的事情变得像游戏一样有趣)其实并不新鲜。古往今来,人类一直试图让日常工作变得有趣,希望增加其吸引力甚至趣味性。随着互联网、大数据、插入式框架以及高性能显卡的出现,游戏化体验的设计与开发...
诸葛民编著2012 年出版233 页ISBN:9787506483735
简单好玩而对头脑大有益处的数独,正在风靡全世界!它可以锻炼你的观察、逻辑思维等能力,对培养青少年的数学兴趣很有帮助,对延缓老年人的大脑衰老也大有裨益,因而受到老师和医生们的广泛推荐。本书通过细致的解析...
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
安涛编著2012 年出版214 页ISBN:9787506485449
本书按周编写,每天推荐2~3个游戏,游戏涉及到宝宝各方面潜能的开发,堪称是市面上游戏最多的亲子游戏书。同时还提供了许多有用的建议和游戏中的注意事项,启发家长学会利用与孩子相处的每一刻。...
(韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362
本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...
美国华纳公司著绘;海豚传媒编译2014 年出版79 页ISBN:9787556003976
蝙蝠侠,原名布鲁斯·韦恩,他白天是韦恩集团的总裁,每到夜晚,他就化身为蝙蝠侠,四处巡逻,保护哥谭市的安全。本套书收录了经典的蝙蝠侠漫画故事,这些漫画分格灵活,场景动感十足,色彩亮丽。除了精彩的漫画故事......
(美)弗兰克·W.阿巴格内尔,斯坦·雷丁著;徐晓蕴译2016 年出版299 页ISBN:7551127682
本书是美国经典电影《猫鼠游戏》的同名原著小说。受父母离异影响,弗兰克这个离家出走的岁流浪小子,利用他精湛的伪造技术和巧舌如簧的口才伪装成医生、教授、首席检察官助理等各种显赫人物,骗取钱财和信任无数...