(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa著;文俊浩,黄际洲,吴红艳译2005 年出版662 页ISBN:7562433755
本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C...
谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
本社编2012 年出版180 页ISBN:9787122147851
本书是一本思维训练书,书中的261个猜谜游戏,有些相对简单,有些比较难。究竟简单或难,取决于你自己。不同的谜题对不同的人是难还是易在一定程度上难取决于他们的性情和解决问题的方法。如果你在猜谜的过程中被...
吴鹤龄编著2004 年出版272 页ISBN:7030139852
本书介绍中国古典智力玩具三绝——七巧板、九连环和华容道,重点介绍折扇智力玩具的数学问题。
(英)大卫·梅林著绘;王林译2014 年出版28 页ISBN:9787530759493
道格拉斯系列全新的互动游戏书,书中包括连线、学画画、走迷宫等多种有趣的互动游戏,随书配有100张精美贴纸,让小读者欲罢不能!该系列是英国童书出版巨头阿歇特出版集团自2012年开始重磅推出并倾力打造的一个形...
李宁著2016 年出版524 页ISBN:9787302447849
本书采用Cocos2d-x的最新版本,包括下载和安装Cocos2d-x,Cocos2d-x工程分析,Cocos2d-x的核心类,标签、菜单和控件、网络技术、动作、存储技术、瓦片地图、粒子流等内容,并配有大量的联系代码以供读者练习用。...
(美)Yu kai Chou2017 年出版384 页ISBN:9787568024686
游戏化(即让枯燥的事情变得像游戏一样有趣)其实并不新鲜。古往今来,人类一直试图让日常工作变得有趣,希望增加其吸引力甚至趣味性。随着互联网、大数据、插入式框架以及高性能显卡的出现,游戏化体验的设计与开发...
诸葛民编著2012 年出版233 页ISBN:9787506483735
简单好玩而对头脑大有益处的数独,正在风靡全世界!它可以锻炼你的观察、逻辑思维等能力,对培养青少年的数学兴趣很有帮助,对延缓老年人的大脑衰老也大有裨益,因而受到老师和医生们的广泛推荐。本书通过细致的解析...