夏华丽编著2012 年出版310 页ISBN:9787302296744
iPhone&iPad可谓是当下最热门的智能手机及平板电脑,iPhone&iPad的强劲硬件配置仿佛天生就是专为玩游戏而设计,买了iPhone&iPad后, 当然要好好玩玩游戏。不过,iPhone&iPad电子市场游戏众多,又不断推陈出新,实在不...
华清远见3G学院,郑萌等编2013 年出版288 页ISBN:9787121193255
本书以android游戏开发为主线,剖析了Android游戏开发的各个环节。首先简述了Android平台的概念和程序框架。分析了游戏开发的类型和几种主要的游戏开发技术。介绍了在Android下纯java开发游戏的方法;随后介绍...
韩国BRAINTREE教育研究所著;孙逊译2013 年出版102 页ISBN:753588637X
本书是通过多样的游戏形式:找不同、分类连线、拼图、找规律、生活常识……集中训练孩子的比较、分类、排序、找规律四方面能力。孩子在游戏中既学到了知识、考验了常识,还开发了潜能,是孩子入学前非常好的智能...
房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028
本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...
自然著2016 年出版197 页ISBN:9787532161706
本书是长篇小说。白事从业者“大了”是天津一个很特殊的职业,从业人员接触了许多和死亡相关的故事,并目睹众生在死亡面前的不同态度。《白事会》共收录四十多篇故事,每篇都以天津白事从业者的视角出发,以口语化...
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
《常春藤》编委会编2011 年出版285 页ISBN:9787539747378
《常春藤》系列丛书是一套为小学生量身打造的成长“悦读”计划,这里有学生最该知道的科学,有学生最该阅读的名著,还有学生最该了解的历史、最该通晓的地理……丛书涵盖的学科知识丰富,以最科学的方法培养学生的...
《常春藤》编委会编2011 年出版191 页ISBN:9787539747378
《常春藤》系列丛书是一套为小学生量身打造的成长“悦读”计划,这里有学生最该知道的科学,有学生最该阅读的名著,还有学生最该了解的历史、最该通晓的地理……丛书涵盖的学科知识丰富,以最科学的方法培养学生的...
刘明昆编著2010 年出版518 页ISBN:9787500695066
本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综...
苏卫晗,苗菁,童蒙主编2016 年出版154 页ISBN:9787122254047
本书详细介绍了80款益智翻绳游戏的操作方法,包含翻绳入门、翻绳进阶、双人翻绳、翻绳魔术和编绳。翻绳步骤简单、易于操作,有箭头、符号等细节详细指导,适合小朋友、幼教老师和翻绳爱好者学习和使用。书中有园...