学前教研中心编2014 年出版356 页ISBN:9787109186071
本套游戏活动以五大领域为主线,把内容相对划分为7个方面,即语言与交流、健康与运动、社会与情感、数学与思维、科学与探究、艺术与创造、生活与安全。根据各领域的发展目标和教学要求,结合幼儿的年龄特点和已...
高雪梅著2016 年出版246 页ISBN:9787030479914
随着信息时代的发展,电子游戏已越来越成为人们生活的重要休闲方式,其中暴力电子游戏尤其受到青少年的欢迎。与传统暴力影视作品相比,暴力电子游戏具有更强的互动性、同步性、可重复性及直接强化的特点,这也使其...
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
诸葛文著2014 年出版196 页ISBN:9787509353974
谜语在我国历史悠久,自古以来就是一种广为流传的民间文学形式,也是古人们寓教于乐的一种智力游戏,几千年来一直都备受我国人民的喜爱。为了满足读者们对谜语的喜好和需求,我们特意编写了这本《最强大脑训练课:让...
孙嘉谦编著2011 年出版184 页ISBN:9787301190401
本书,主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读。同时,它也是希...
徐静著2018 年出版208 页ISBN:9787520337465
本书列入2018年度浙江省后期资助项目。网络游戏的流行已经成为21世纪网络世界不争的事实。网络游戏正在进入全世界青少年的日常生活,成为一种网络文化景观和集体行动。网络游戏历时性地改变了青少年的社会行...
袁洋,朱湘枝著2018 年出版143 页ISBN:9787568037501
本书遵循听觉发展的一般规律和听觉训练的具体步骤,针对听觉察知、听觉分辨、听觉识别以及听觉理解四个阶段,依次编排了听觉察知、听觉分辨、听觉记忆、听觉描述、辨识儿歌、听录音带、嘈杂环境中倾听、发展电...
中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画短片创意与制作 升级版
黄天来,余天亮著2018 年出版120 页ISBN:9787558606045
本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和Flash等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片...
渥瑞达,冉伟,李连胜等编著2015 年出版358 页ISBN:9787121252273
本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20章:第1~3章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++语言基础知识;第4~9章讲解Cocos2d-x的常见技术;第10~12章讲解Cocos2d-x...
西安易游数码科技有限公司编著2011 年出版400 页ISBN:9787121125331
本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来将是关于次世代贴图的制作方法,将讲述各种贴图的用途及制作方法,完...