(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548
本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
赵书兰编著2013 年出版496 页ISBN:9787121205804
本书循序渐进地介绍了Android技术的相关基础内容,并通过理论与实践相结合的方式,介绍了Android技术在各领域中的具体应用。全书共10章,全面覆盖了Android的概述、应用界面、对话框与菜单、风格与意图、图形与...
李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
高凯编著2015 年出版192 页ISBN:9787118098969
本书涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Buddle的数据传递、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案...
李刚编著2011 年出版692 页ISBN:9787121135767
本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、Open...
李维勇主编;夏继媛,杜亚杰,石建副主编2014 年出版315 页ISBN:9787512413986
本书通过一个手机文件管理器的案例设计来全面介绍Android平台开发的基础知识,循序渐进地介绍使用Android开发手机应用程序的实战技术,使开发人员不仅能够学习到Android操作系统的架构和基本原理,而且能够帮助...
李刚编著2015 年出版766 页ISBN:9787121259586
本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL...
王红卫等编著2012 年出版212 页ISBN:9787111378440
本书将带你进入Android相机的世界,通过众多不同特色的拍照及处理应用,将自己需要表达的信息做一个精美的加工和包装。全书共分为6章,从拍照的准备工作讲起,然后从拍照、修图到美化、恶搞,再到摄影构图,让菜鸟也可...
张刚峰编著2012 年出版267 页ISBN:9787302291732
本书将带领读者进入Android系统的世界。全书共9章,主要内容包括选择适合你的Android手机、Android手机的使用方法、Android手机进阶管理、无网络不Android、随身移动多媒体、丰富的应用程序、Android手机游...