(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
工业机器人运动仿真编程实践 基于Android和OpenGL
郇极著2018 年出版130 页ISBN:9787111592587
本书介绍使用JAVA语言和OpenGL图形编程工具编写安卓操作系统工业机器人仿真软件的编程方法和程序实例。按照书中的内容顺序和示例程序,读者可以自己编写出一个简单的工业机器人运动仿真程序,在安卓操作系统手...
(美)菲尔·达特森(Phil Dutson)著;李雄译2017 年出版292 页ISBN:9787121309083
本书首先介绍了安卓开发的基础知识,包括如何搭建环境、一般的开发流程、给App添加测试用例等。接下来是组成安卓框架的各个模块和组件,包括应用的结构,如何使用widget和component,以及怎么使用view。然后介绍了...