Android多媒体应用开发实战详解 图像、音频、视频、2D和3D
王石磊,吴峥编著2012 年出版560 页ISBN:9787115284105
本书通过对Android多媒体实战开发技术,如图像、音频、视频、2D和3D的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创。...
关立勋等编著2013 年出版602 页ISBN:9787121214127
本书由浅入深地讲解了Android应用开发的开发知识。全书内容分为4个部分。第二部分是核心技术篇,包括从界面布局开始,控件是一件件爱不释手的武器,极目远眺下的框架分析,多核通信和事件处理,数据存储背后的秘密,用...
王家林著2012 年出版427 页ISBN:9787121167041
本书着眼于Android产品的两个重要环节——设计和测试,分为上篇、中篇和下篇。上篇以Android多线程断点续传下载器为例,细致入微地讲解UML的9种Diagram,可使读者在分析、设计、开发Android程序时如虎添翼,游刃有...
The Linux Kernel primer: a top-down approach for x86 and PowerPC architectures = Linux内核编程必读 (英文版)
Claudia Salzberg Rodriguez ; Gordon Fischer ; Steven Smolski2006 年出版620 页ISBN:7111193458
本书是一本Linux内核编程的权威指南,其独特的由表及里学习途径使得内核编程更易于理解,从用户空间到内核,把内核内在的实现原理与用户级编程的基本原则相联系,系统地跟踪了实现功能。这种途径有助于扩大你所了...
周春彦等主编1999 年出版696 页ISBN:750471657X
本书内容包括老板如何处理和下属的关系;掌握批评的方法和艺术;精通说服他人之道;面对拒绝;多听别人说话及老板的谈判艺术等。
(加)弗莱著2009 年出版383 页ISBN:9787544614573
《批评的剖析》是神话原型批评的巅峰之作。20世纪50年代,加拿大学者弗莱(NorthropFrye)从文化和文学角度对“原型”作进一步深入阐释,发展出一套......