吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版644 页ISBN:9787115317070
本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有游戏编程的实用技巧,同时还有多个游戏实际案例供读者学习。在知识的层次上由浅入深,真正地将Android和游戏开发结合起来。本书在介绍Android基础内容时,每个知...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版522 页ISBN:9787115324047
本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。本书中的案例均是精心挑选的,不同类型的案例有着其独特的开发方式。以真实的项目开发为讲解背景,以期让读者全面地掌握手机游戏...
余志龙等著;王世江改编2010 年出版654 页ISBN:9787115229649
本书以范例作为切入角度,由浅入深的方式带领初学Android或有Android设计基础的程序设计员快速掌握该平台上的各类手机程序开发。有别于市面上初学Android 基础、Android 面向对象开发的教科书,本书最大的特点...
王东华等编著2014 年出版691 页ISBN:9787121241772
本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
吴亚峰,苏亚光编著2012 年出版674 页ISBN:9787115264930
本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。...
(美)斯密斯,(美)弗里森著2014 年出版715 页ISBN:9787302354833
本书提供了100多个实际的代码范例,通过完整和可以实际运行的代码范例,引导你一步一步掌握广泛的有益主题,开发环境也更新到Android 4.1。在本书中,没有复杂概念的抽象描述,呈献给读者的都是生动的代码范例。当你...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...