高校电脑美术设计教材丛书编委会主编;高杰,潘梅编著2000 年出版399 页ISBN:7900044108
本书是“高校电脑美术设计教材丛书’之一。全面介绍了目前在非线性领域功能最强大的最新版本After Effects 4.1的使用。本书分两大部分、15章。“基础篇”包括8章内容,介绍了After Effects的基本概念、素材...
3D studio MAX、VIZ&Premiere、After Effects动画设计实务
二代龙震工作室编著2003 年出版365 页ISBN:7505387731
本书是一本兼顾理论与实务,且内容完整的MAX/VIZ专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。在经过《3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面设计实务》一书的学习后...
覃明揆编著2008 年出版400 页ISBN:9787115184733
After Effects是影视后期合成与特效制作领域具有霸主地位的软件。本书完整、系统地介绍了After Effects CS3的所有功能及使用方法,全书共分为4篇16章:“基础篇”为第1章至第2章,主要介绍After Effects CS3的入...
Effective Objective-C 2.0 52 specific ways to improve your iOS and OS X programs = 编写高质量iOS与OS X代码的5
Matt Galloway2016 年出版288 页ISBN:7121272639
西部开发中增长极的集聚和扩张效应研究 论区域均衡的市场和政府机制 effect of the development poles in west China development
彭效军著2005 年出版287 页ISBN:7536731698
本书稿研究了世界各国的区域经济发展的经验,在此基础之上,考察了古典经济学派,找出了运用西部经济增长,最终达到中国东西部经济发展的模型。...
effective condition number for numerical partial differential equations(second edition)=偏微分方程数值的有效条件
li zi-cai(李子才)and huang hung-tsai(黄宏财)and wei yi-min(魏益民)and cheng alexander h.-d.(程宏达)2015 年出版354 页ISBN:7030464109
本书主要介绍偏微分方程数值解的有效条件数.首先介绍有效条件数的概念,与经典条件数概念的差异,接着将有效条件数运用于TREFFTZ方法;我们还讨论了有限差分和有限元方法的有效条件数,最后研究了截断奇异值分...
Softimage XSI After Effects完美电视栏目包装案例精解
叶喜乐,周茂田,周梅婷编著2010 年出版476 页ISBN:9787030283092
本书共10个章节,前两章的电视包装理论知识结合后8章的精彩案例解析,使得本书成了全面解析影视包装的实战性图书。书中大多案例来源于笔者执行的实际制作项目,汇集了笔者多年来从事影视片头、栏目包装制作的全...
中国上市公司债务融资治理研究 基于非效率投资与破产威胁效应的视角 on the perspective of inefficient investment and effectiveness of
周雪峰著2014 年出版250 页ISBN:9787513628853
本书采用实证研究法,回顾了中国上市公司融资治理的制度背景及相关理论,债务融资对非效率投资的影响,以及债务融资与破产威胁效应的关系,最后指出要强化我国债务融资的治理作用,提高债务融资治理效率,就要继续深.....
Effects of Rater-scale Interaction on EFL Essay Rating=写作测试中评分员与量表的交互作用研究
李航著2015 年出版261 页ISBN:7308152154
本书对写作评分中评分员与评分量表各自所起的作用,以及评分员与整体和分项两类量表的交互作用对二语写作评分结果与过程的影响作出了基于实证研究的全面、细致的阐释。本书体现了该研究领域的最新研究成果,所...
声音设计 电影中语言、音乐和音响的表现力 Sound design the expressive power of music, voice and sound effects in cinema e
David Sonnenschein著;王旭锋译2007 年出版258 页ISBN:9787308056908
本书内容包括电影声音设计的各个方面、各个环节,主要章节为声音设计的工艺流程、声音设计的创造性,从振动到感知,从感知到感觉,声音和叙事,声音设计的前景等。...