李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著2017 年出版441 页ISBN:9787121320293
全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领域的具体内容,包括游戏开发团队、游戏制作流程、各职业分工等,第三部分则主要讲解关于游戏开发行业入门...
翟继斌,王世旭主编2015 年出版116 页ISBN:9787122244284
本教材通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。第1章介绍游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;第2章以骷髅角色为例,详细介绍游戏...
刘彬彬,高春艳,孙秀梅等编著2008 年出版594 页ISBN:9787302178859
本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual Basic进行程序开发应该掌握的各方面技术。
杨明主编2007 年出版120 页ISBN:7113076467
本书实例丰富,步骤清晰,深入浅出,可以作为高校学生及广大计算机爱好者学习Visual Basic程序设计的参考书。
谭浩强,袁玫,薛淑斌编著2006 年出版258 页ISBN:7302140480
本书是《Visual Basic程序设计(第二版)》配套的学习参考书。
周元哲编著2011 年出版245 页ISBN:9787302238676
本书共13章,主要介绍了Visual Basic 6.0概述、Visual Basic 6.0开发环境与工程管理、对象与基本控制、Visual Basic 6.0基本语法等内容。
谈冉,薛研歆主编2011 年出版493 页ISBN:9787302260462
本书以Visual Basic 6.0为语言背景,通过大量实例,介绍了Visual Basic 6.0的程序结构开发环境等内容。