黄庆宏主编;史春联,李虎军编著2005 年出版349 页ISBN:7302108854
本书配合高校Visual Basic主流教材,以指导学生学习、练习及考试为目的编著而成。
赵玉兰主编2009 年出版209 页ISBN:9787111284864
本书采用模块化的编写方法,分为Visual Basic简介、用Visual Basic编程、程序流程控制、常用控件、数组、过程等。
曹恒来主编2009 年出版254 页ISBN:9787564117603
本书共分为八章,主要内容包括:Free BASIC语言基本知识、数组、过程和函数、常用算法等。全书突出算法设计思想,努力使其成为小读者们爱看、好读、易懂的一本程序设计书籍。...
何显文,刘汉明,尹华主编2008 年出版158 页ISBN:7505874292
本书是《Visual Basic程序设计教程》的配套用书。分为实验部分、训练部分、教程各章节习题的答案。
programming with microsoft visual basic 6.0 enhanced edition=visual basic 6.0 程序设计 英文改编版
(美)diane zak 著;张云鹏改编2006 年出版400 页ISBN:7121034077
本书是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的英文版教材。根据国内教学的特点,该书在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,该书采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visua...
本书编写组编2012 年出版197 页ISBN:7510019818
本书从开发和加强智力的目的着手,针对中国孩子,用游戏把孩子爱玩的天性和好奇的天性结合起来,让孩子能够在“玩中学”,在“学时玩”,科学合理地培养孩子分析问题、解决问题的能力和良好的思维习惯,使孩子终身受.....
万立中,万立新编著2014 年出版328 页ISBN:9787115342584
教材共16个章节,分为三个部分:第一部分为游戏编程基础篇;第二部分为游戏引擎构建篇;第三部分为游戏引擎应用篇。在具体章节的安排上将遵循这样的思路:前1-13章将完全采用理论加实践的方式编写,除第1章以外,其中......