(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651
动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。
Visual Basic 3.0 for Windows从入门到精通
(美)(W.古列维奇)Wathan Gurewich,(美)(O.古列维奇)Ori Gurewich著;杨羽译1994 年出版809 页ISBN:7507708071
赵柱,李玉龙,管会生主编2006 年出版394 页ISBN:7504642290
本书是适合高校工科学生应用的计算机教材。包括Visual Basic 程序设计概述,Visual Basic 的窗体和控件,Visual Basic 程序设计基础,程序的控制结构及应用,数组和算法,过程与函数,界面设计,文件,图形操作,以及Visual ...
刘立群,池洁主编2007 年出版144 页ISBN:7113076343
本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、实例充足。作为辅助教材,给出了较多的实训,帮助读者更好地学习主教程。