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  • 3D游戏开发大全

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    (加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147

    本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。

  • 数学博奕与游戏

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    (苏)多莫里亚特(Доморяд,А.Л.)著;杨之译1985 年出版227 页ISBN:

  • 3D游戏场景制作

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    顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651

    动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。

  • 让孩子头脑变聪明的折纸游戏

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    本书编委会著2017 年出版127 页ISBN:

  • 美猴王闯关游戏大挑战 1

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    段秀梅编绘2024 年出版84 页ISBN:9787505452602

  • 美猴王闯关游戏大挑战 3

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    段秀梅编绘2024 年出版84 页ISBN:9787505452602

  • 美猴王闯关游戏大挑战 4

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    段秀梅编绘2024 年出版83 页ISBN:9787505452602

  • Visual Basic 3.0 for Windows从入门到精通

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    (美)(W.古列维奇)Wathan Gurewich,(美)(O.古列维奇)Ori Gurewich著;杨羽译1994 年出版809 页ISBN:7507708071

  • Visual Basic程序设计

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    赵柱,李玉龙,管会生主编2006 年出版394 页ISBN:7504642290

    本书是适合高校工科学生应用的计算机教材。包括Visual Basic 程序设计概述,Visual Basic 的窗体和控件,Visual Basic 程序设计基础,程序的控制结构及应用,数组和算法,过程与函数,界面设计,文件,图形操作,以及Visual ...

  • 可视化程序设计 VISUAL BASIC教程实训

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    刘立群,池洁主编2007 年出版144 页ISBN:7113076343

    本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、实例充足。作为辅助教材,给出了较多的实训,帮助读者更好地学习主教程。

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