艾伦·谢里德著2008 年出版692 页ISBN:9787302172864
本书内容包括:1.DirectX游戏开发和Direct 3D图形学基础知识;2.最基础的数学知识和物理知识;3.基本图形学知识和动画技术;4.场景管理。
汪荃主编2003 年出版235 页ISBN:7801318285
本书是幼儿园课程模式的研究者在学习他人的基础上,书写出包含有对有关理论知识背景的分析、课程的整体框架、课程的管理以及课程中的环境、教师指导等方面的经验总结及学习心得,是幼儿园教师的参考书籍。...
2222 年出版0 页ISBN:
本书分研究报告和课例精选两篇,内容包括:研究背景及意义;理论基础及依据;核心概念界定;国内外相关研究综述等。
郭论编著2017 年出版201 页ISBN:9787557809454
本书根据数独规则和多年的研究经验解开了数独技法之谜。大概分为三类,共10种技法。即“基本技法”4种,“高级技法”4种,“特殊技法”2种。应用这10种技法,几乎可以解开所有的数独问题。学习后可快速解题,不必再...